我们通常认为,游戏是我们在手机、游戏机上或闲暇时享受的娱乐。但游戏化已不再只是字面上的游戏。它无处不在:教室、企业培训课程、网络研讨会,甚至日常演讲。
事实上,一些最有效的游戏化学习平台并没有试图让自己看起来像游戏。它们只是非常善于让人们在学习过程中保持参与感。
游戏化之所以行之有效,是因为它利用了我们的天然动力。而这其中很大一部分是在竞争中取得进步,并从中获得乐趣。这就是为什么游戏化学习能带来如此巨大的不同。
现在,有很多工具都承诺能提高参与度。但并非所有工具都能真正有效地整合游戏化。因此,我们为你做了这项工作。以下是我们精心挑选的经过测试的真实游戏化学习平台,每个平台都能在将被动听讲者转变为主动学习者方面发挥独特作用。
游戏化学习平台 | 非常适合 | 主要功能概述 | 定价 |
---|---|---|---|
课堂Point | 使用 PowerPoint 的 K-12 和高等教育教师 | PowerPoint 中的实时测验、游戏化星级和徽章、人工智能测验生成器、排行榜和分析 | 免费基本级;专业级每月 8 美元 |
人工智能教育咖啡馆 | 需要人工智能内容创建和自动评分的教师 | 自动评分、反馈、聊天机器人辅导员、AI 幻灯片/测验/课程生成、学生分析 | 免费入门版;专业版 7.99 美元/月;高级版 14.99 美元/月 |
小测验 | 小学高年级至大学师生 | 数字闪卡、自适应模式、团队游戏(Quizlet Live)、连胜、进度跟踪 | 基础版免费;教师版每年 35 美元 |
Blooket | 小学/初中课堂游戏式复习 | 多种游戏模式、排行榜、增强功能、自定进度的家庭作业游戏 | 基本版免费;Plus 版 2.99 美元/月;Plus Flex 版 4.99 美元/月 |
Gimkit | 基于策略的初中/高中问答游戏 | 实时游戏、虚拟货币、增强功能、作业、详细报告 | 免费基本版;专业版 59.88 美元/年 |
多语言学习软件 | 移动/桌面上的全年龄段语言学习者 | XP、连胜、技能等级、联赛、红心和徽章游戏化练习 | 免费(含广告);Super Duolingo 收费 6.99 美元/月 |
SC 培训(原 EdApp) | 企业培训师在移动设备上使用微课 | 基于游戏的模板、推送提醒、排行榜、间隔重复、分析 | 小型团队免费;高级版 2.95 美元/用户/月起 |
ProProfs | 教师和培训师创建测验和游戏 | 测验生成器、游戏模板、徽章、学习路径、证书 | 基础版免费;付费版 20 美元/月起 |
Mambo.IO | 带有自定义游戏化层的企业培训 | 自定义积分、徽章、任务、等级、排行榜、API 集成 | 自定义企业定价 |
Centrical(前身为 GamEffective) | 企业培训和绩效参与 | 故事任务、金币、排行榜、社交学习、个性化目标 | 按要求提供企业定价 |
Docebo | 需要游戏化 LMS 的中型/大型企业 | 积分、徽章、等级、竞赛、人工智能内容、奖励市场 | 根据要求提供企业定价 |
Moodle | 使用带有游戏化插件的开源 LMS 的学校 | 徽章、XP、通过插件完成的任务、排行榜、街机式测验游戏 | 自托管免费;MoodleCloud 起价约为 120 美元/年 |
1.ClassPoint– 最适合教师在课堂上使用 PowerPoint
非常适合通过测验和奖励寻求实时课堂参与的 K-12 和高等教育教育工作者。
如果你是一名使用 PowerPoint 的教师(老实说,谁不是呢?),ClassPoint可能会成为改变你与学生互动方式的工具。它是一个游戏化的学习平台,直接内置在教师已经使用的幻灯片中。
ClassPoint 包括星星、徽章和排行榜等游戏式功能。学生回答正确即可获得积分,还能看到自己与同学的排名情况,这样既增加了友好竞争的气氛,又不会偏离正轨。

如果你的预习时间不够(实事求是地说,老师们经常这样),ClassPoint 的内置人工智能可以根据幻灯片内容自动生成测验题。
它的一大优点是可以作为 PowerPoint 的一个简单插件使用,因此无需下载额外的应用程序或在不同程序之间切换。教师们非常喜欢它能如此顺畅地融入他们现有的工作流程。游戏化功能直接嵌入其中,但绝不会让人感觉勉强。
所有学生的回答都会在课后被保存下来,为您提供清晰的见解,帮助您设计下一堂课。ClassPoint 还提供绘图工具、白板幻灯片和计时器等方便的额外功能,真正将 PowerPoint 转变为一个动态的、游戏化的学习空间。
Unsure where or how to start? Here's a quick guide on Creating A Lesson With ClassPoint From Start To Finish.
主要功能
- 无缝集成 PowerPoint:在幻灯片中添加实时测验(MCQ、简答题、投票等),收集实时回复。
- 游戏化元素:学生通过正确的答案和参与活动获得星星,解锁徽章并登上实时排行榜,体验有趣的竞争氛围。
- 人工智能测验生成器:利用人工智能从幻灯片内容中自动生成问答题,节省准备时间。
- 互动工具:包括随机取名器、计时器和绘图工具,无需离开 PowerPoint 即可提高参与度。
- 分析与报告:通过可下载的报告即时跟踪回复情况并查看课堂效果,深入了解学生的学习情况。
定价:基本计划是免费的,每班最多可容纳 25 名学生(只提供有限的问题和基本的游戏化功能)。专业计划每位教师的月费约为 8 美元(按年计费),可扩展班级规模、无限制测验问题、高级游戏化和人工智能功能。此外,还有为学校/地区定制的高级计划,可进一步扩展功能。
2.Edcafe AI– 最适合人工智能内容创建和自动分级
非常适合初中到大学的教育工作者(以及所有年级的繁忙教师),他们希望生成具有即时人工智能反馈的材料和评估。
Edcafe AI是一款先进的教师助手,利用人工智能创建互动学习内容。互动 “是这里的关键词。它超越了基本的人工智能内容生成,将静态材料转化为学生可以实时参与的体验。但让人感觉游戏化的并不是华而不实的徽章或积分,而是学生通过实时响应的活动与教材互动的方式。

一个突出的功能是带有个性化反馈的自动评分系统。当学生通过 Edcafe AI 完成任何人工智能生成的评估时,他们会立即得到评分,并解释他们做对或做错的原因。这模拟了游戏般的进程:学习者实时尝试、失败、调整和改进。
它还支持全天候聊天机器人,这些机器人充当人工智能辅导员,指导学生学习棘手的概念,并在学生遇到困难时提供帮助。这些机器人让学习过程保持流畅,就像游戏中的提示或向导一样。
主要功能
- 自动评分和反馈:Edcafe AI 评估会根据您的评分标准,对学生提交的材料提供即时评分和个性化反馈。
- 交互式人工智能辅导员:创建自定义聊天机器人,学生可以向其提出问题;他们会收到提示和答案,就像一个助手在指导他们一样。
- 内容生成:利用人工智能快速生成教案、幻灯片演示、闪存卡,甚至是根据现有资源定制的图像或阅读段落。
- 分析与跟踪:收集学生的反应数据并获取洞察报告,以评估理解程度并调整教学。
定价:Edcafe AI 为基本使用提供免费的入门级(每月最多 100 个 AI 学分和一些自动分级器),专业计划每位教师每月 7.99 美元(按年结算),包括更大的使用限制以及 AI 幻灯片和图像生成器等高级工具。高级计划为 14.99 美元/月(按年计费),可无限制使用 AI 和学校级功能。
3.Quizlet – 最适合闪存卡学习和团队复习游戏
非常适合学生(小学高年级到大学)和教师,希望通过闪存卡和快速游戏巩固词汇、语言或关键术语。
Quizlet最初只是一个简单的闪存卡应用程序,但现在已发展成为教师和学生使用最广泛的游戏化学习平台之一。它的核心是一个数字学习工具,可以让你创建包含单词、定义、图像和音频发音的闪存卡集。
Quizlet 的 “游戏化 “之处在于,一旦设置好闪存卡,就可以使用各种学习模式。学生可以玩 匹配,这是一个计时游戏,以最快的速度找到匹配的术语和定义,或 在 “重力“游戏中,您必须快速输入答案来阻止小行星(非常适合快速记忆练习)。还有 Quizlet Live 是一款广受欢迎的团队型课堂游戏,学生被分成若干小组,比赛如何正确匹配术语。

除游戏外,Quizlet 还提供自适应练习模式,如 “学习”(根据错题进行调整)和 “测试“(根据卡片生成练习测试)。
主要功能
- 数字闪存卡:轻松创建和共享带有文字、图像和音频的闪存卡,适用于任何科目–可通过网络或移动应用程序访问
- 多种学习模式:包括 “学习”(自适应练习)、”书写和拼写”(练习输入答案)、”测试”(自动生成测验)和 “匹配”(快速记忆的快速匹配游戏)。
- Quizlet Live:课堂团队游戏,各小组比赛如何正确匹配闪存卡;促进复习课上的交流和乐趣。
- 游戏化进度:学生可以获得闪存卡上的掌握级别,并保持学习连胜;”匹配 “游戏设有排行榜,鼓励学生重复游戏,以超越自己的时间。
- 班级分析(教师账户):跟踪哪些学生进行了学习及其准确性;查看 Quizlet Live 游戏的详细结果,以确定哪些学生可能需要更多帮助。
定价Quizlet 提供免费的基本层级,可在广告支持下访问核心功能和无限量的闪存卡。Quizlet Plus for Teachers 每年约 35 美元(或每月约 7.99 美元),提供课堂进度跟踪、离线访问、无广告学习和高级创建工具。学生可以选择 Quizlet Plus,3 个月约 12 美元,或 35 美元/年,以获得无广告使用和个性化学习见解,但免费版本足以满足大多数休闲使用。
We all love Quizlet, yes. But it isn't the only tool in its same vein. Check out this list of 9 Must-Try Quizlet Alternatives That Offer 10x More Interactivity.
4.Blooket – 最适合玩课堂复习游戏
非常适合非常适合:希望通过令人上瘾的游戏来复习教学内容的小学和初中教师(以及爱好娱乐的高中班级);也非常适合虚拟游戏之夜或俱乐部。
Blooket通过将问题集与引人入胜的游戏模式相结合,将复习测验变成了生动的课堂游戏。
Blooket 提供多种游戏主题(塔防、黄金任务、咖啡馆、工厂等),每种主题都有独特的图形和规则,但都与问题内容相关。例如,在 “塔防 “模式中,学生答对问题就能获得游戏币,用来建造塔楼和打败敌人;在 “黄金任务 “模式中,每答对一个问题,学生就能打开一个箱子,获得黄金(积分),甚至从别人那里偷取黄金。

在 Blooket 实时游戏中,学生可以在自己的设备上独立或组队进行游戏,而教师的屏幕则可以显示排行榜或游戏进度。每个学生的问题和答案都是随机的,学生可以按自己的节奏作答。答得快的学生可能会回答更多的问题,从而获得更多的奖励,但即使有人落后了,游戏中的一次幸运(比如找到一个奖励宝箱)也能让他们赶上,从而保持希望(和兴奋)。
主要功能
- 独特的游戏模式:塔防、咖啡馆、赛车、大逃杀等多种游戏模式,每种模式都能在问题设置的基础上提供不同的游戏体验。
- 学生参与: 排行榜、增强功能和定时挑战等功能可以激发学生的学习动力。例如,增强功能可以使分数倍增或影响对手,从而为学习增添策略。
- 家庭作业:布置游戏让学生自己玩;学生可以通过自己玩游戏进行练习,作业一结束,你就能得到结果(非常适合远程学习或额外学分)。
价格Blooket 的入门级计划是免费的,允许无限制地设置问题和访问所有核心游戏模式,游戏最多可同时容纳 60 名玩家。付费的 Blooket Plus 计划每月约 2.99 美元(按年结算)。另外还有一个 Plus Flex(月租费 4.99 美元),适合那些需要较短时间的用户。
5.Gimkit – 最适合与学生合作开展基于策略的测验游戏
非常适合初中和高中课程,尤其是希望学生进行战略思考的复习课程(在教室或远程均可使用)。
Gimkit将测验复习与实时策略结合在一起,给人耳目一新的感觉。乍一看,它与 ClassPoint 等其他测验工具很相似。但 Gimkit 的与众不同之处在于,它将这一过程变成了一个完整的游戏经济。
在 Gimkit 中,学生在自己的设备上回答问题,但问题不是一答了之,而是循环重复,每次回答正确都能获得游戏币。然后,学生可以在游戏中使用这些虚拟现金 “购买 “强化道具。这种游戏化的经济吸引了学生:他们必须决定是立即将收入用于升级,还是存钱获得更大的奖励,这就引入了一层策略性和趣味性。 货币系统游戏是其他工具所没有的。

主要功能
- 实时游戏和团队模式:单人或团队实时游戏,动态模式(经典、团队信任无人等)提供不同的目标和转折。
- 游戏内货币和增强功能:学生每答对一个问题就能获得虚拟货币,并将其用于购买增强功能(如得分倍增器等),为知识记忆增添策略。
- 作业(家庭作业模式):允许您为个人练习分配 Gimkit – 学生自己玩游戏,直到达到设定的金额目标或时间,非常适合家庭作业或异步学习。
- 可定制的工具包:轻松创建问题集(”工具包”)或从 CSV/Quizlet 中导入。支持在问题中添加图片和音频,使内容更加丰富。
- 实时反馈和报告:查看游戏过程中的实时进度(谁答得快或答得吃力),并在游戏结束后获得有关准确率和每个学生收入的详细报告。
价格Gimkit 提供免费的基本版本(”Gimkit Basic”),游戏不受限制,但游戏模式可轮流选择(任何时候通常为 3 种),并有一些功能限制。要解锁所有游戏模式和额外功能,你需要 Gimkit Pro,每年 59.88 美元。也有针对学校的团体许可证(例如,整个学校每年 1,000 美元)。
6.Duolingo – 最适合个人游戏化语言学习
非常适合各年龄段的休闲学习者(或语言班学生),他们希望通过手机或电脑上的游戏式练习来学习一门新语言。
Duolingo是世界上使用最广泛的语言学习工具之一,它的成功很大程度上归功于对游戏化的巧妙运用。在 Duolingo 上学习感觉就像在玩手机游戏:课程简短而生动,完成课程可获得积分(XP),保持每日连读可持续练习,达到里程碑可收集徽章/成就。

这些元素利用了用户追求完美的本能,让他们流连忘返。例如,连胜计数器会激励你不要中断一天的练习,如果你即将中断连胜,应用程序甚至会提示你或提供 “冻结连胜 “项目。每节课都有一个进度条,答对了就会填满进度条。如果错误过多,你可能会 “挂科”,不得不重修,就像在游戏中失去生命一样。
主要功能
- 连胜和 XP:每节课都能获得经验值;保持每日连胜可获得奖励。这些机制鼓励定期练习,让学习上瘾。
- 等级和技能树语言内容以单元技能树的形式组织;当你完成课程时,你就能提升这些技能的等级(从 0 级到 5 级),并解锁新的内容,这类似于游戏等级的提升。
- 排行榜和联赛:用户每周都会与其他约 30 名用户一起参加联赛。通过获得 XP,您可以在排行榜上攀升;表现优异者可以晋升到更高的联赛,从而增加了友好的竞争动力。
- 徽章和成就:Duolingo 可为实现目标颁发徽章,如无差错完成一定数量的课程或完成课程 “树”。
- 自适应、游戏化课程:课程包括翻译短语、输入听到的内容、匹配单词等。提示、即时反馈和红心/生命系统(除非在练习模式下,否则犯错会失去红心)使课程具有互动性。新功能,如每月挑战、故事,甚至应用程序中的新音乐或数学技能,都能保持体验的新鲜感。
定价
Duolingo 的核心内容免费使用(由广告支持)。高级版的超级杜林哥(前身为 Duolingo Plus)每月收费约 6.99 美元。超级 Duolingo 去掉了广告,提供无限制的 “心”(不会因犯错而中断),支持离线课程,还包括一些额外的福利,如每月的条纹修复。
7.SC Training(前身为 EdApp)–最适合游戏化课程的移动微型学习
非常适合企业培训师和 L&D 专业人员,他们需要提供具有游戏化元素的一口式培训模块(尤其是在移动设备上),以提高完成率和保留率。
SC Training是一个移动优先的微型学习平台,它将游戏化融入其中,使企业培训更具吸引力。通过 SC Training,培训内容被分解成短小精悍的课程,学员可以在几分钟内通过智能手机完成学习。该平台提供一个学习游戏和测验模板库,教学设计人员可以轻松地将内容插入其中。

SC Training 的另一个突出特点是通过推送通知(提示学员完成下一个 “每日挑战”)和社交学习(讨论和作业)等功能,注重学员的参与度。
由于 SC 培训课程有趣而快捷,员工更有可能真正完成课程,而这正是企业培训的一半。简而言之,SC 培训利用游戏化的微学习将强制性培训转变为更像一系列迷你应用挑战的培训。
定价:EdApp 为小型团队或个人讲师提供慷慨的免费计划。对于需要高级分析、自定义域或专门支持的组织,高级计划的起价约为每个活跃用户每月 2.95 美元,企业定价适用于大型部署。
8.ProProfs – 制作游戏化测验和 “脑力游戏 “的最佳工具
非常适合教师、培训师或人力资源经理,他们希望通过一体化工具(无需编码)为学习者创建测验、谜题和知识游戏。
ProProfs是一个灵活的游戏化学习平台,围绕测验、闪存卡和学习工具设计,既简单又吸引人。
ProProfs 提供了一个 “脑力游戏 “库,如单词搜索、填字游戏和拼图游戏,除了标准的问答之外,还可以用不同的方式吸引学习者。它可能没有一些 K-12 应用程序(如 ClassPoint 或 Blooket)那样华丽的图形,但它在灵活性方面很有优势。你可以在网站上嵌入测验,创建自定义证书,甚至可以用课程和计分测验制作整个迷你课程。功能 通过学习路径功能,您可以将按顺序解锁的模块串联起来,感觉就像游戏中的关卡。

主要功能
- 测验和考试制作工具:创建各种题型(多选题、填空题、真/假题等)的测验,添加图片/视频,并设置评分规则。计时器和即时反馈让体验更像游戏。
- 拼图和游戏模板:利用预制的脑力游戏(填字游戏、单词争夺战等)和教育游戏来补充学习内容,让学习变得轻松愉快。
- 证书和徽章:自动为及格分数颁发证书,为完成课程颁发徽章,让学员获得成就感。
- 学习路径:将内容编排成课程,学习者在完成前一课程或测验后,可 “解锁 “下一课程或测验,模拟等级提升过程。
定价:ProProfs 有一个免费的基本版本,允许数量有限的测验和回答。如果要扩大使用范围,通常每月的计划费用约为 20 美元。 基本计划。高级计划(每月约 50 美元至 200 多美元)增加了白标、高级报告、自定义集成和更多参与者等功能。他们还提供企业解决方案。
9.Mambo.IO – 企业培训中可定制游戏化的最佳选择
非常适合希望在现有培训计划或业务流程中添加游戏化(积分、徽章、挑战)元素的组织,可使用可与其系统集成的灵活平台。
Mambo.IO是一个企业游戏化平台,可用于创建游戏化学习体验,甚至将非学习工作流程游戏化。

在培训方面,曼波允许公司设计定制的游戏化方案。因为它是一个 作为 Mambo 的白标平台,企业通常会将 Mambo 的游戏化引擎集成到自己的 LMS 或内部网中。您可以设置 无需编码,Mambo 就能跟踪这些事件并授予积分/徽章。在外观和逻辑方面,它具有很强的可定制性。这意味着它不是一个独立的华而不实的应用程序,而是一个幕后引擎,用于 将企业学习游戏化。
主要功能
- 自定义积分和徽章系统:定义自定义积分操作(例如,完成课程积分、测验高分积分)和设计成就徽章,根据目标定制游戏化。
- 排行榜和等级:设置排行榜,激发学习者或团队之间的竞争。实施等级晋升,让用户在积累分数的同时解锁新的等级/标题。
- 挑战和任务:创建挑战或任务(例如,在截止日期前完成一系列模块,或每日测验挑战),完成后给予奖励,鼓励持续参与。
- 奖励商店:可选择设置一个奖励目录,学习者可以用积累的积分兑换实物或虚拟奖励(小礼品、礼品卡等),增加有形的激励措施。
- 易于集成:强大的应用程序接口(API)和集成选项可插入 LMS、人力资源系统或网站,因此游戏化可在员工已使用的平台上无缝实现。
定价:Mambo.IO 通常根据使用范围(用户数量、模块等)提供企业定价。没有公开的固定价格,因为解决方案通常是量身定制的。
10.Centrical(前身为 GamEffective)–游戏化企业培训和绩效的最佳选择
非常适合企业培训和绩效管理,尤其是销售或客户服务团队,持续的参与、友好的竞争和实时的反馈可以提高成果。
Centrical是一个将电子学习与持续绩效游戏化相结合的企业游戏化平台。它能将入职培训计划、销售目标或客户服务关键绩效指标等转化为互动任务和游戏。
Centrical 提供游戏化的叙述和竞赛。它还设有虚拟货币/商店,员工可通过学习活动赚取金币,并将其用于购买福利或奖品,从而增加额外的激励。

社交学习和协作也是 Centrical 方法的一部分。同事们可以在排行榜上看到彼此,在挑战中分享知识,并庆祝取得的成就(Centrical 将表彰整合到平台中)。
主要功能
- 游戏叙事:将培训计划变成以故事为基础的任务或主题竞赛(例如,太空探险,每个课程都是要征服的 “星球 “等),增强沉浸感。
- 竞赛和排行榜:开展与学习目标或绩效指标挂钩的团队或个人竞赛,并通过实时排行榜推动参与和有趣的竞争。
- 社交与协作功能:通过允许同伴喊话、知识挑战或指导来整合社交学习,所有这些都可追踪并游戏化。内置的新闻推送或聊天功能可以保持社区感。
- 分析与个性化:强大的分析功能可帮助管理人员跟踪学习进度。系统可根据每位用户的进展情况,为其个性化定制下一个挑战或学习模块,确保他们获得适当的挑战和支持。
定价:Centrical 是企业解决方案,不公开定价。它通常根据组织的规模和需求采用软件订购模式(可根据要求提供定价)。
11.Docebo(LMS)–最适合内置游戏化功能的 LMS
非常适合大中型企业:需要一个功能齐全的学习管理系统(LMS),用于员工或客户培训,并具有积分、徽章和竞赛等游戏化功能,以提高学员的参与度。
Docebo是一个功能强大的 LMS 平台,被许多公司用来管理和提供电子学习,其中包括开箱即用的游戏化工具。在 Docebo 中,管理员可以为学员的各种行为配置积分系统:完成课程可以获得积分,测验获得高分可以获得更多积分,在讨论区发表意见也可以获得积分,等等。

此外,Docebo 还采用了社交学习和人工智能技术。它有一个“辅导与分享 “模块,学习者可以提出问题,并在贡献答案或有用内容时获得积分。该平台使用 人工智能可以向用户推荐内容,创建个性化的学习路径,当用户完成人工智能推荐的课程时,你可以通过奖励积分(鼓励他们按照推荐的内容进行学习)将其游戏化。
主要功能
- 积分、徽章、排行榜:完全可配置的游戏化系统–为学习活动分配积分,为里程碑创建徽章,并在全球或小组层面显示排行榜,以激发竞争。
- 竞赛和关卡:利用积分开展有时限的竞赛或挑战(如 “本月最佳学习者”)。定义等级(如铜牌、银牌、金牌学习者),让用户随着积分的增加而达到相应的等级,从而提供一种持续的进步感。
- 奖励市场:可选择集成一个奖励系统,学习者可通过积分兑换奖励或津贴(需要一些设置,但可在 Docebo 内部实现或通过集成实现)。
- 人工智能驱动的个性化:Docebo 使用人工智能来推荐内容;结合游戏化,它可以引导学习者完成这些项目(获得积分),从而将个人兴趣与奖励结合起来。
- 全面的 LMS 功能:除了游戏化,Docebo 还提供强大的课程管理、跟踪、认证、电子商务等功能。
定价:Docebo 以企业 SaaS 解决方案的形式销售。通常需要联系其销售人员获取报价。价格根据要求而定,取决于学习者人数和所需模块。
12.带有游戏化插件的 Moodle – 最适合游戏化学习的开源灵活性
非常适合使用 Moodle(开源 LMS)并希望添加积分和徽章等游戏化功能的学校、大学或组织,尤其是喜欢自托管和自定义的学校、大学或组织。
Moodle本身就是一个广泛使用的开源 LMS,可以通过各种插件进行增强,从而引入游戏化。管理员或教师可以设置符合开放徽章标准的徽章,这意味着这些徽章可以导出或对外共享,为学习者提供便携的成就证明。
除徽章外,Moodle 还有以下可选插件 提升等级! 它可以在任何课程中引入类似 RPG 的等级和 XP 积分系统。另一个插件是 Quizventure》,该游戏将问答题变成了太空入侵者式的射击游戏。还有 用于收集虚拟物品的储藏室和 将问答题变成游戏的游戏,如 “吊人 “或 “蛇梯”。

Moodle 在游戏化方面的优势在于 灵活性。由于 Moodle 是免费开源的,这些解决方案虽然需要一些技术设置,但成本效益非常高。
主要功能
- 徽章:内置支持根据标准(活动完成情况、取得的成绩等)授予徽章,并提供站点级和课程级徽章。
- 级别和积分(通过插件):使用 Level Up! 等插件为课程添加等级/积分。等插件,在课程中添加等级/XP。学生在参与课程获得积分时,会立即获得视觉反馈,鼓励他们探索更多课程,以 “提升等级”。
- 有条件的活动:Moodle 允许设置条件(例如,必须在测验 1 中取得 X 分才能解锁测验 2)。这可以用来创建类似于任务的进度,完成任务可以解锁新的 “任务 “或内容,类似于游戏关卡。
- 游戏和活动插件:使用 Quizventure(街机游戏问答)、Hangman、Crossword 或 Millionaire(谁想成为百万富翁式问答)等插件,将标准问答题转化为互动式小游戏,使问答更加丰富多彩。
- 排行榜(通过插件):一些游戏化插件还提供了排行榜区块,学生可以查看自己在课程中的积分排名,从而激发竞争动力。
价格Moodle 软件是免费的(开源)。但是,如果自行托管,则需要服务器和技术知识(或IT团队)。MoodleCloud(官方托管Moodle服务)为小型部署提供的计划起价约为120美元/年。
常见问题
How do I know which gamified learning platform is right for me?
It depends on what you need. Are you teaching live in a classroom and want instant interaction? Or are you building self-paced modules for your team? Some platforms are better for quick quizzes and energy, others for deep tracking and long-term learning. Think about how much time you have to set things up, how tech-savvy your audience is, and whether you want more customization or something plug-and-play.
Are gamified learning platforms just for classrooms? Or can they work in corporate settings too?
They absolutely work beyond the classroom. In fact, many gamified learning platforms were built with adult learners and professional training in mind. Whether you’re onboarding new hires, running compliance sessions, or helping employees retain product knowledge, gamification can make those moments more engaging, and memorable.
Which gamified learning platform is best if I don’t have much time to set things up?
If simplicity matters most, go with something that’s easy to launch and doesn’t require hours of prep. For teachers, ClassPoint (as part of PowerPoint) and Blooket are great because they let you embed quizzes directly into lessons without extra apps. For trainers, EdApp and ProProfs offer ready-made templates so you can drop in content fast. These platforms keep setup minimal while still delivering solid engagement.
Can gamified learning platforms help with long-term retention?
Some definitely do. While many tools focus on live interaction and instant feedback, a few go further by reinforcing memory over time. Duolingo uses spaced repetition to help learners retain language skills. Edcafe AI adapts question difficulty based on design. And EdApp’s Brain Boost feature revisits past material to help users hold onto what they’ve learned. So yes, if you pick the right gamified learning platform, it can support both engagement and lasting knowledge.
How do I know if my team or students are actually benefiting from gamification?
Look at two things: participation and progress. If people are showing up, staying focused, and coming back without being reminded, that’s a sign gamification is working. But to go deeper, check the data. Most quality gamified learning platforms offer reports that show who’s completing what, how often, and how well they’re doing. That lets you see real trends instead of just guessing.