Nous considérons souvent les jeux comme des divertissements que nous pratiquons sur nos téléphones, nos consoles ou pendant notre temps libre. Mais la gamification ne concerne plus seulement le jeu au sens propre. On la retrouve partout : dans les salles de classe, les sessions de formation en entreprise, les webinaires et même les présentations de tous les jours.
En fait, certaines des plateformes d’apprentissage gamifié les plus efficaces n’essaient pas du tout de ressembler à des jeux. Elles sont tout simplement très efficaces pour maintenir l’intérêt des gens pendant qu’ils apprennent.
La gamification fonctionne parce qu’elle s’appuie sur ce qui nous motive naturellement. Et une grande partie de cette motivation réside dans les progrès compétitifs et dans l’amusement en cours de route. C’est pourquoi l ‘apprentissage par le jeu fait une telle différence.
Il existe aujourd’hui de nombreux outils qui promettent un meilleur engagement. Mais tous n’intègrent pas vraiment la gamification de manière efficace. C’est pourquoi nous avons fait le travail pour vous. Vous trouverez ci-dessous une liste triée sur le volet de plateformes d’apprentissage gamifié réelles et testées, chacune apportant quelque chose d’unique à la table lorsqu’il s’agit de transformer des auditeurs passifs en apprenants actifs.
Plate-forme d’apprentissage ludique | Idéal pour | Résumé des principales caractéristiques | Prix |
---|---|---|---|
ClassPoint | Enseignants de la maternelle à la terminale et de l’enseignement supérieur utilisant PowerPoint | Quiz en direct dans PowerPoint, étoiles et badges gamifiés, générateur de quiz AI, tableau de classement, analyses | Niveau de base gratuit ; Pro à 8 $/mois |
Edcafe AI | Enseignants ayant besoin d’une création de contenu et d’une notation automatique par l’IA | Notation automatique, feedback, chatbot tuteurs, génération de diapositives/quiz/leçons AI, analyse des étudiants | Démarrage gratuit ; Pro à 7,99 $/mois ; Premium à 14,99 $/mois |
Quizlet | Étudiants et enseignants de l’école primaire supérieure à l’université | Flashcards numériques, modes adaptatifs, jeux d’équipe (Quizlet Live), stries, suivi des progrès | Version de base gratuite ; version Plus pour les enseignants à 35 $/an |
Blooket | Examens basés sur des jeux pour les classes de l’école élémentaire et du collège | Modes de jeu multiples, tableaux de classement, bonus, devoirs à faire à son rythme | Gratuit de base ; Plus à 2,99 $/mois ; Plus Flex à 4,99 $/mois |
Gimkit | Jeux de stratégie pour le collège et le lycée | Jeux en direct, monnaie virtuelle, bonus, devoirs, rapports détaillés | Gratuit de base ; Pro à 59,88 $/an |
Duolingo | Apprentissage des langues pour tous les âges sur mobile/ordinateur de bureau | XP, stries, niveaux de compétence, ligues, pratique gamifiée avec cœurs et badges | Gratuit avec publicités ; Super Duolingo à 6,99 $/mois |
SC Training (anciennement EdApp) | Formateurs d’entreprise utilisant le microlearning sur mobile | Modèles basés sur le jeu, rappels push, classements, répétition espacée, analyses | Gratuit pour les petites équipes ; Premium à partir de 2,95 $/utilisateur/mois |
ProProfs | Enseignants et formateurs créant des quiz et des jeux | Constructeur de quiz, modèles de jeux, badges, parcours d’apprentissage, certificats | Gratuit de base ; payant à partir de 20 $/mois |
Mambo.IO | Formation d’entreprise avec des couches de gamification personnalisées | Points personnalisés, badges, quêtes, niveaux, tableau de classement, intégrations API | Tarification personnalisée pour les entreprises |
Centrical (anciennement GamEffective) | Formation en entreprise et engagement de performance | Missions, pièces, classements, apprentissage social, objectifs personnalisés | Prix pour les entreprises sur demande |
Docebo | Moyennes/grandes entreprises ayant besoin d’un LMS avec gamification | Points, badges, niveaux, concours, contenu IA, marché de récompenses | Prix entreprise sur demande |
Moodle | Écoles utilisant un système de gestion de contenu (LMS) open-source avec des plugins de gamification | Badges, XP, quêtes via des plugins, tableaux de classement, jeux de quiz de type arcade | Gratuit en auto-hébergement ; MoodleCloud à partir de ~120$/an |
1. ClassPoint – Idéal pour les enseignants qui utilisent PowerPoint en classe
Idéal pour : Les enseignants de la maternelle à la terminale et de l’enseignement supérieur qui cherchent à faire participer leurs élèves en direct grâce à des quiz et des récompenses.
Si vous êtes un enseignant qui utilise PowerPoint(et honnêtement, qui ne l’utilise pas ?), ClassPoint pourrait bien être l’outil qui changera la façon dont vous interagissez avec vos élèves. Il s’agit d’une plateforme d’apprentissage ludique intégrée aux diapositives que les enseignants utilisent déjà.
ClassPoint comprend des fonctions de type jeu comme des étoiles, des badges et des tableaux de classement. Les élèves gagnent des points pour les réponses correctes et peuvent se situer par rapport à leurs camarades de classe, ce qui ajoute un peu de compétition amicale sans dévier du sujet.

Et si vous manquez de temps pour la préparation(ce qui, soyons réalistes, arrive souvent aux enseignants), l ‘IA intégrée de ClassPoint peut générer automatiquement des questions de quiz à partir du contenu des diapositives.
L’atout majeur est qu’il fonctionne comme un simple plugin pour PowerPoint. Il n’est donc pas nécessaire de télécharger des applications supplémentaires ou de passer d’un programme à l’autre. Les enseignants apprécient la facilité avec laquelle il s’intègre dans leur flux de travail existant. L’aspect ludique est bien intégré, mais ne semble jamais forcé.
Toutes les réponses des élèves sont sauvegardées après le cours, ce qui vous permet d’obtenir des informations claires qui vous aideront à préparer votre prochaine leçon. Avec des outils supplémentaires pratiques tels que des outils de dessin, des diapositives de tableau blanc et des chronomètres, ClassPoint transforme réellement PowerPoint en un espace d’apprentissage dynamique et enrichi de jeux.
Unsure where or how to start? Here's a quick guide on Creating A Lesson With ClassPoint From Start To Finish.
Caractéristiques principales :
- Intégration transparente à PowerPoint : Ajoutez des questionnaires en direct (QCM, réponses courtes, sondages, etc.) dans les diapositives pour recueillir des réponses en temps réel.
- Éléments de gamification : Les élèves gagnent des étoiles pour leurs bonnes réponses et leur participation, débloquent des badges et grimpent dans un tableau de classement en direct pour une ambiance de compétition amusante.
- Générateur de quiz AI : Générez automatiquement des questions de quiz à partir du contenu de vos diapositives à l’aide de l’IA pour gagner du temps de préparation.
- Outils interactifs : Comprend un sélecteur de noms aléatoires, des chronomètres et des outils de dessin pour accroître l’engagement sans quitter PowerPoint.
- Analyses et rapports : Suivez les réponses instantanément et examinez les résultats des classes à l’aide de rapports téléchargeables pour mieux comprendre l’apprentissage des étudiants.
Prix : L’offre de base est gratuite pour un maximum de 25 élèves par classe (avec un nombre limité de questions et une gamification de base). Le plan Pro coûte environ 8 $/mois par enseignant (facturé annuellement) et permet d’augmenter le nombre d’élèves par classe, d’avoir un nombre illimité de questions, une gamification avancée et des fonctions d’intelligence artificielle. Il existe également un plan Premium personnalisé pour les écoles/districts avec des extensions supplémentaires.
2. Edcafe AI – Le meilleur pour la création de contenu et l’auto-évaluation assistées par l’IA
Idéal pour : Les enseignants du collège à l’université (et les enseignants occupés de tous les niveaux) qui souhaitent générer des supports et des évaluations avec un retour d’information instantané de l’IA.
Edcafe AI est un assistant pédagogique de pointe qui utilise l’intelligence artificielle pour créer des contenus d’apprentissage interactifs. Le mot clé est “interactif”. Il va plus loin que la simple génération de contenu par l’IA en transformant le matériel statique en expériences avec lesquelles les étudiants peuvent s’engager en temps réel. Mais ce qui donne l’impression d’être un jeu n’est pas lié à des badges ou des points tape-à-l’œil, mais plutôt à la façon dont les étudiants interagissent avec le matériel par le biais d’activités en direct et réactives.

L’une des caractéristiques les plus remarquables est le système de notation automatique avec retour d’information personnalisé. Lorsque les élèves effectuent une évaluation générée par l’IA via Edcafe AI, ils sont immédiatement notés et reçoivent des explications sur les raisons de leur réussite ou de leur échec. Cela imite la progression d’un jeu : les apprenants essaient, échouent, s’adaptent et s’améliorent en temps réel.
Il prend également en charge des chatbots 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, qui agissent comme des tuteurs d’IA, guidant les étudiants à travers les concepts délicats et leur offrant de l’aide lorsqu’ils sont bloqués. Ces robots assurent la fluidité du processus d’apprentissage, à l’instar des indices ou des guides dans un jeu.
Caractéristiques principales :
- Notation automatique et retour d’information : Les évaluations IA d’Edcafe fournissent des notes immédiates et des commentaires personnalisés sur les travaux des étudiants, en suivant votre grille d’évaluation à la lettre.
- Tuteurs IA interactifs : Créez des chatbots personnalisés auxquels les élèves peuvent poser des questions ; ils recevront des conseils et des réponses comme si un assistant les guidait.
- Génération de contenu : Produisez rapidement des plans de cours, des diaporamas, des flashcards et même des images ou des passages de lecture adaptés aux ressources existantes à l’aide de l’IA.
- Analyse et suivi : Recueillez des données sur les réponses des étudiants et obtenez des rapports détaillés pour évaluer la compréhension et adapter votre enseignement.
Prix : Edcafe AI propose un niveau Starter gratuit pour une utilisation de base (jusqu’à 100 crédits AI/mois et quelques évaluateurs automatiques). Le plan Pro est de 7,99 $/mois par enseignant (facturé annuellement) et comprend des limites d’utilisation plus importantes ainsi que des outils avancés comme les générateurs de diapositives et d’images AI. Le plan Premium à 14,99 $/mois (annuel) permet une utilisation illimitée de l’IA et des fonctionnalités au niveau de l’école.
3. Quizlet – Meilleur outil pour l’étude des flashcards et les jeux de révision en équipe
Idéal pour : Les étudiants (du primaire au supérieur) et les enseignants qui souhaitent renforcer le vocabulaire, les langues ou les termes clés à l’aide de flashcards et de jeux rapides.
Quizlet était à l’origine une simple application de flashcards, mais elle est devenue l’une des plateformes d’apprentissage par le jeu les plus utilisées par les enseignants et les étudiants. Il s’agit essentiellement d’un outil d’étude numérique qui vous permet de créer des séries de flashcards contenant des mots, des définitions, des images et des prononciations audio.
Ce qui rend Quizlet “gamifié”, ce sont les différents modes d’étude disponibles une fois que vos flashcards sont configurées. Les étudiants peuvent jouer à Match, un jeu chronométré qui consiste à trouver les termes et définitions correspondants le plus rapidement possible, ou Gravity, où vous devez taper des réponses rapidement pour arrêter des astéroïdes (idéal pour s’entraîner à la mémorisation rapide). Il y a aussi Quizlet Live, un jeu d’équipe populaire en classe où les élèves sont divisés en groupes qui s’efforcent de faire correspondre correctement les termes.

Outre les jeux, Quizlet propose des modes d’entraînement adaptatifs tels que Learn (qui s’adapte à vos erreurs) et Test (qui génère un test d’entraînement à partir de vos cartes).
Caractéristiques principales :
- Flashcards numériques : Créez et partagez facilement des flashcards avec du texte, des images et de l’audio pour n’importe quel sujet – accessibles via le web ou une application mobile.
- Plusieurs modes d’étude : Comprend Apprendre (apprentissage adaptatif), Écrire et orthographier (pour s’entraîner à taper les réponses), Tester (quiz générés automatiquement) et Apparier (un jeu d’appariement rapide pour une mémorisation rapide).
- Quizlet Live : Un jeu d’équipe en classe où les groupes s’affrontent pour faire correspondre correctement les flashcards ; favorise la communication et l’amusement pendant les sessions de révision.
- Progression par le jeu : Les élèves acquièrent des niveaux de maîtrise sur les flashcards et peuvent maintenir des périodes d’étude. Le jeu de correspondance comporte un tableau de classement qui encourage les joueurs à répéter l’expérience pour battre leur temps.
- Analyses de classe (compte enseignant) : Suivez les élèves qui ont étudié et leur précision ; voyez les résultats détaillés des jeux Quizlet Live pour identifier ceux qui pourraient avoir besoin de plus d’aide.
Prix : Quizlet propose un niveau de base gratuit avec un accès aux fonctionnalités de base et un nombre illimité de flashcards. Quizlet Plus pour les enseignants coûte environ 35 $ par an (soit environ 7,99 $ par mois) et permet de suivre les progrès de la classe, d’avoir un accès hors ligne, d’étudier sans publicité et de bénéficier d’outils de création avancés. Les étudiants peuvent opter pour Quizlet Plus à environ 12 $ pour 3 mois ou 35 $ par an pour une utilisation sans publicité et des conseils d’étude personnalisés, mais la version gratuite est suffisante pour une utilisation occasionnelle.
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4. Blooket – Idéal pour les jeux de révision ludiques en classe
Idéal pour : Les enseignants du primaire et du secondaire (et les classes du secondaire qui aiment s’amuser) qui veulent revoir le contenu par le biais de jeux addictifs ; parfait aussi pour les soirées de jeux virtuels ou les clubs.
Blooket transforme les quiz de révision en jeux de classe animés en combinant des séries de questions avec des modes de jeu attrayants.
Blooket propose une variété de thèmes de jeu (Tower Defense, Gold Quest, Cafe, Factory, etc.), chacun avec des graphismes et des règles uniques, mais tous liés au contenu des questions. Par exemple, dans le mode Tower Defense, les élèves répondent correctement aux questions pour gagner de la monnaie dans le jeu qu’ils dépensent pour construire des tours et vaincre des ennemis ; dans le mode Gold Quest, chaque bonne réponse permet à l’élève d’ouvrir un coffre qui peut donner de l’or (points) ou même voler de l’or à d’autres.

Lors d’un jeu Blooket en direct, les élèves jouent sur leurs propres appareils, seuls ou en équipe, tandis que l’écran de l’enseignant peut afficher un classement ou une progression. Les questions et les réponses sont mélangées pour chaque élève, ce qui permet de répondre à son propre rythme. Les élèves les plus rapides peuvent répondre à plus de questions et donc obtenir plus de récompenses, mais même si quelqu’un est à la traîne, un coup de chance dans le jeu (comme la découverte d’un coffre bonus) peut le rattraper, ce qui maintient l’espoir (et l’excitation).
Caractéristiques principales :
- Des modes de jeu uniques : Une variété de modes de jeu tels que Tower Defense, Cafe, Racing, Battle Royale, etc., chacun offrant une expérience de jeu différente en plus de la série de questions.
- Engagement des élèves : Les fonctions telles que les tableaux de classement, les bonus et les défis chronométrés maintiennent la motivation des élèves. Par exemple, les bonus peuvent multiplier les points ou affecter les adversaires, ce qui ajoute de la stratégie à l’apprentissage.
- Devoirs : Les élèves peuvent s’entraîner en jouant seuls à un jeu et vous obtenez les résultats à la fin du devoir (idéal pour l’apprentissage à distance ou les crédits supplémentaires).
Prix : Le niveau Starter de Blooket est gratuit et permet un nombre illimité de questions et l’accès à tous les modes de jeu de base, avec des jeux pouvant accueillir jusqu’à 60 joueurs à la fois. Le plan Blooket Plus payant est d’environ 2,99 $ par mois (facturé annuellement). Il existe également une formule Plus Flex (4,99 $ par mois) pour ceux qui souhaitent s’engager moins longtemps.
5. Gimkit – Idéal pour les jeux de quiz basés sur la stratégie avec la collaboration des étudiants
Idéal pour : Les classes de collège et de lycée, en particulier pour les sessions de révision où vous souhaitez que les élèves réfléchissent de manière stratégique (fonctionne en classe ou à distance).
Gimkit associe la révision de quiz à la stratégie en temps réel d’une manière qui semble fraîche et addictive. À première vue, il ressemble à d’autres outils d’évaluation, comme ClassPoint. Mais ce qui distingue Gimkit, c’est la façon dont il transforme ce processus en une économie de jeu à part entière.
Dans Gimkit, les élèves répondent à des questions sur leurs propres appareils, mais au lieu d’une approche unique, les questions se répètent en boucle et chaque bonne réponse permet de gagner de l’argent dans le jeu. Les élèves peuvent ensuite utiliser cet argent virtuel pour “acheter” des bonus pendant le jeu. L’économie du jeu accroche les élèves : ils doivent décider s’ils dépensent immédiatement leurs gains pour des améliorations ou s’ils économisent pour obtenir des bonus plus importants, ce qui introduit un niveau de stratégie et d’autonomie dans le jeu. un système de jeu monétaire que l’on ne retrouve pas dans d’autres outils.

Caractéristiques principales :
- Modes de jeu en direct et en équipe : Jouez en temps réel, en solo ou en équipe, avec des modes dynamiques (Classic, Team Trust No One, etc.) qui offrent des objectifs et des rebondissements différents.
- Monnaie et bonus dans le jeu : Les élèves gagnent de l’argent virtuel pour chaque bonne réponse et le dépensent pour acheter des bonus (par exemple, des multiplicateurs de score, etc.), ce qui ajoute de la stratégie à la mémorisation des connaissances.
- Affectations (mode devoirs) : Vous permet d’assigner un Gimkit pour une pratique individuelle – les élèves jouent seuls à un jeu jusqu’à ce qu’ils atteignent un objectif en dollars ou un temps donné, ce qui est parfait pour les devoirs ou l’apprentissage asynchrone.
- Kits personnalisables : Créez facilement des ensembles de questions (“kits”) ou importez-les à partir d’un fichier CSV/Quizlet. Vous pouvez ajouter des images et du son aux questions pour enrichir le contenu.
- Rétroaction et rapports en temps réel : Voyez les progrès en direct pendant le jeu (qui répond rapidement ou qui a des difficultés) et obtenez des rapports détaillés après le jeu sur la précision et les gains par élève.
Prix : Gimkit propose une version de base gratuite (“Gimkit Basic”) avec un nombre illimité de jeux, mais une sélection tournante de modes de jeu (généralement 3 à un moment donné) et certaines limites de fonctionnalités. Pour débloquer tous les modes de jeu et toutes les fonctionnalités supplémentaires, vous aurez besoin de Gimkit Pro, à 59,88 $ par an. Il existe également des licences de groupe pour les écoles (par exemple, 1 000 $/an pour toute une école).
6. Duolingo – Le meilleur pour l’apprentissage ludique des langues pour les particuliers
Idéal pour : Les apprenants occasionnels de tous âges (ou les étudiants en cours de langue) qui souhaitent étudier une nouvelle langue par le biais d’exercices en petits morceaux, sous forme de jeux, sur leur téléphone ou leur ordinateur.
Duolingo est l’un des outils d’apprentissage des langues les plus utilisés au monde, et ce succès s’explique en grande partie par son utilisation intelligente de la gamification. Apprendre sur Duolingo, c’est comme jouer à un jeu mobile : les leçons sont courtes et animées, vous gagnez des points (XP) en les complétant, vous maintenez des séries quotidiennes pour une pratique continue, et vous collectionnez des badges/réalisations pour franchir des étapes importantes.

Ces éléments font appel à l’instinct d’achèvement des utilisateurs pour les inciter à revenir. Par exemple, le compteur d’heures d’entraînement vous incite à ne pas sauter une journée d’entraînement, et l’application vous invite même à bloquer l’heure d’entraînement si vous êtes sur le point de l’interrompre. Chaque leçon comporte une barre de progression, et les réponses correctes remplissent la barre. Si vous commettez trop d’erreurs, vous risquez de “rater” la leçon et de devoir la recommencer, un peu comme si vous perdiez une vie dans un jeu
Caractéristiques principales :
- Des séries et des points d’expérience : Gagnez des points d’expérience pour chaque leçon ; maintenez une série quotidienne pour obtenir des récompenses. Ces mécanismes encouragent une pratique régulière et rendent l’apprentissage addictif.
- Niveaux et arbres de compétences : Le contenu linguistique est organisé sous la forme d’un arbre de compétences. En suivant les leçons, vous augmentez vos compétences (du niveau 0 au niveau 5) et vous débloquez de nouveaux contenus, un peu comme si vous passiez des niveaux dans un jeu.
- Classements et ligues : Les utilisateurs sont placés dans des ligues hebdomadaires avec environ 30 autres personnes. En gagnant de l’XP, vous grimpez dans le classement ; les plus performants sont promus dans des ligues plus élevées, ce qui ajoute un esprit de compétition amical.
- Badges et réalisations : Duolingo attribue des badges pour des objectifs tels que terminer un certain nombre de leçons sans erreur ou terminer un “arbre” de cours.
- Leçons adaptatives et ludiques : Les leçons consistent à traduire des phrases, à taper ce que vous entendez, à faire correspondre des mots, etc. Des indices, un retour d’information immédiat et un système de cœurs et de vies (vous pouvez perdre des cœurs en cas d’erreur, sauf si vous êtes en mode entraînement) rendent l’expérience interactive. De nouvelles fonctionnalités, telles que des défis mensuels, des histoires et même une nouvelle compétence musicale ou mathématique dans l’application, permettent de renouveler l’expérience.
Prix :
L’utilisation du contenu principal de Duolingo est gratuite (avec des publicités). Le niveau supérieur, Super Duolingo (anciennement Duolingo Plus), coûte environ 6,99 $ par mois. Super Duolingo supprime les publicités, offre un nombre illimité de cœurs (pas d’interruption en cas d’erreur), permet des leçons hors ligne et comprend quelques avantages supplémentaires tels que des réparations mensuelles de stries.
7. SC Training (anciennement EdApp) – Le meilleur pour le micro-apprentissage mobile avec des leçons ludiques.
Idéal pour : Les formateurs d’entreprise et les professionnels de la formation et du développement qui ont besoin de proposer des modules de formation de courte durée (en particulier sur les appareils mobiles) avec des éléments de gamification pour stimuler l’achèvement et la rétention.
SC Training est une plateforme de micro-apprentissage mobile qui intègre la gamification pour rendre la formation en entreprise plus attrayante. Avec SC Training, le contenu de la formation est divisé en leçons courtes et ciblées que les apprenants peuvent suivre sur leur smartphone en quelques minutes. La plateforme propose une bibliothèque de jeux et de quiz d’apprentissage modélisés, dans lesquels les concepteurs pédagogiques peuvent facilement insérer du contenu.

Une autre caractéristique remarquable est l’accent mis par SC Training sur l’engagement grâce à des fonctionnalités telles que les notifications push (qui incitent les apprenants à terminer leur prochain “défi quotidien”) et l’apprentissage social (discussions et devoirs).
Parce que les leçons de SC Training sont conçues pour être amusantes et rapides, les employés sont plus susceptibles de les terminer, ce qui représente la moitié de la bataille dans la formation d’entreprise. En bref, SC Training s’appuie sur le microlearning gamifié pour transformer une formation obligatoire en une série de mini-applications.
Prix : EdApp propose un plan gratuit généreux pour les petites équipes ou les instructeurs individuels. Pour les organisations qui ont besoin d’analyses avancées, de domaines personnalisés ou d’une assistance dédiée, les plans premium commencent à environ 2,95 $ par utilisateur actif et par mois, avec une tarification d’entreprise disponible pour les déploiements importants.
8. ProProfs – Le meilleur pour créer des quiz et des “jeux cérébraux” ludiques
Idéal pour : Les enseignants, les formateurs ou les responsables des ressources humaines qui souhaitent créer des quiz, des puzzles et des jeux de connaissances pour les apprenants à l’aide d’un outil tout-en-un (aucun codage n’est nécessaire).
ProProfs est une plateforme d’apprentissage ludique et flexible, construite autour de quiz, de flashcards et d’outils d’apprentissage conçus pour être à la fois simples et attrayants.
ProProfs donne accès à une bibliothèque de “jeux cérébraux”, tels que des recherches de mots, des mots croisés et des puzzles, qui peuvent être utilisés pour impliquer les apprenants de différentes manières, au-delà des questions-réponses classiques. L’application n’a peut-être pas le graphisme tape-à-l’œil de certaines applications destinées aux élèves de la maternelle à la terminale, comme ClassPoint ou Blooket, mais elle brille par sa flexibilité. Vous pouvez intégrer des quiz dans des sites web, créer des certificats personnalisés et même créer un mini-cours complet avec des leçons suivies de quiz notés. L’application la fonctionnalité des parcours d’apprentissage vous permet d’enchaîner des modules qui se déverrouillent de manière séquentielle, ce qui peut ressembler aux niveaux d’un jeu.

Caractéristiques principales :
- Créateur de quiz et d’examens : Créez des quiz avec différents types de questions (à choix multiples, à compléter, vrai/faux, etc.), ajoutez des images/vidéos et définissez des règles de notation. ), ajoutez des images/vidéos et définissez des règles de notation. Des chronomètres et un retour d’information instantané rendent l’expérience plus ludique.
- Modèles de jeux et de casse-tête : Utilisez des jeux cérébraux (mots croisés, mots mêlés, etc.) et des jeux éducatifs pour compléter l’apprentissage et le rendre agréable.
- Certificats et badges : Attribuez automatiquement des certificats en cas de réussite ou des badges en cas d’achèvement d’un cours, afin de donner aux apprenants un sentiment de réussite.
- Parcours d’apprentissage : Organisez le contenu en cours où les apprenants “débloquent” la leçon ou le quiz suivant après avoir terminé le précédent, simulant ainsi une progression de niveau.
Prix : ProProfs propose une version de base gratuite qui permet un nombre limité de questionnaires et de réponses. Pour une utilisation plus étendue, les forfaits commencent généralement autour de 20 $ par mois pour la version de base. Plan de base. Les plans de niveau supérieur (entre 50 et 200 dollars par mois) ajoutent des fonctionnalités telles que la marque blanche, des rapports avancés, des intégrations personnalisées et davantage de participants. Des solutions d’entreprise sont également proposées.
9. Mambo.IO – Le meilleur pour la gamification personnalisable dans la formation d’entreprise
Idéal pour : Les organisations qui souhaitent ajouter une couche de gamification (points, badges, défis) aux programmes de formation existants ou aux processus d’entreprise, avec une plateforme flexible qui peut s’intégrer à leurs systèmes.
Mambo.IO est une plateforme de gamification d’entreprise qui peut être utilisée pour créer des expériences d’apprentissage gamifiées ou même gamifier des flux de travail non liés à l’apprentissage.

Dans le contexte de la formation, Mambo permet aux entreprises de concevoir des schémas de gamification personnalisés. Parce qu’il s’agit d’un Grâce à la plateforme Mambo en marque blanche, les entreprises intègrent souvent le moteur de gamification de Mambo dans leur propre LMS ou intranet. Vous pouvez mettre en place Mambo se chargera du suivi de ces événements et de l’attribution des points/badges. Il est hautement personnalisable en termes d’apparence et de logique. Cela signifie qu’il ne s’agit pas d’une application autonome et tape-à-l’œil, mais plutôt d’un moteur en coulisses pour de ludifier l’apprentissage au sein de l’entreprise.
Caractéristiques principales :
- Système de points et de badges personnalisés : Définissez des actions de points personnalisées (par exemple, des points pour avoir terminé une leçon, des points pour avoir obtenu un score élevé à un quiz) et créez des badges pour les réalisations, en adaptant la gamification à vos objectifs.
- Classements et niveaux : Mettez en place des tableaux de classement pour stimuler la compétition entre les apprenants ou les équipes. Mettez en place des progressions de niveau afin que les utilisateurs débloquent de nouveaux niveaux/titres au fur et à mesure qu’ils accumulent des points.
- Défis et quêtes : Créez des défis ou des quêtes (par exemple, terminez une série de modules avant une date limite, ou des défis quotidiens sous forme de quiz) avec des récompenses à la clé, afin d’encourager une participation régulière.
- Boutique de récompenses : Possibilité d’avoir un catalogue de récompenses où les apprenants peuvent échanger leurs points accumulés contre des récompenses réelles ou virtuelles (swag, cartes-cadeaux, etc.), ajoutant ainsi des incitations tangibles.
- Facile à intégrer : API robuste et options d’intégration pour se brancher sur les LMS, les systèmes RH ou les sites web – de sorte que la gamification peut se produire dans les plateformes que les employés utilisent déjà, de manière transparente.
Prix : Mambo.IO propose généralement des prix d’entreprise basés sur l’étendue de l’utilisation (nombre d’utilisateurs, modules, etc.). Il n’y a pas de prix public fixe, car les solutions sont souvent personnalisées.
10. Centrical (anciennement GamEffective) – Le meilleur pour la formation et la performance d’entreprise par le jeu
Idéal pour : La formation en entreprise et la gestion des performances, en particulier pour les équipes de vente ou de service à la clientèle, où l’engagement continu, la compétition amicale et le retour d’information en temps réel peuvent stimuler les résultats.
Centrical est une plateforme de gamification d’entreprise qui combine l’apprentissage en ligne et la gamification continue des performances. Elle transforme des éléments tels que les programmes d’intégration, les objectifs de vente ou les indicateurs de performance du service client en missions et jeux interactifs.
Centrical propose des narrations et des concours ludiques. Il propose également une boutique/monnaie virtuelle, où les employés gagnent des pièces pour leurs activités d’apprentissage et peuvent les dépenser pour des avantages ou des prix, ce qui ajoute une couche supplémentaire de motivation.

L’apprentissage social et la collaboration font également partie de l’approche de Centrical. Les collègues peuvent se voir sur les tableaux de classement, partager leurs connaissances dans le cadre de défis et célébrer leurs réussites (Centrical intègre la reconnaissance dans la plateforme).
Caractéristiques principales :
- Jeux narratifs : Transformez les programmes de formation en missions scénarisées ou en compétitions thématiques (par exemple, une aventure spatiale où chaque cours est une “planète” à conquérir, etc.
- Compétitions et classements : Organisez des compétitions individuelles ou d’équipe liées à des objectifs d’apprentissage ou à des mesures de performance, avec des classements en temps réel pour stimuler l’engagement et la rivalité.
- Fonctionnalités sociales et collaboratives : Intégrez l’apprentissage social en autorisant les échanges entre pairs, les défis de connaissances ou le mentorat, le tout étant suivi et gamifié. Un fil d’actualité ou un chat intégré peut maintenir l’esprit de communauté.
- Analyse et personnalisation : Des analyses robustes permettent aux responsables de suivre les progrès. Le système peut personnaliser le prochain défi ou module d’apprentissage pour chaque utilisateur en fonction de ses progrès, en veillant à ce qu’il soit stimulé et soutenu de manière appropriée.
Prix : Centrical est une solution d’entreprise et ne publie pas de prix. Elle fonctionne généralement sur la base d’un modèle d’abonnement logiciel adapté à la taille et aux besoins de l’organisation (tarifs disponibles sur demande).
11. Docebo (LMS) – Le meilleur pour un LMS avec gamification intégrée
Idéal pour : Les moyennes et grandes entreprises qui ont besoin d’un système de gestion de l’apprentissage (LMS) complet pour la formation des employés ou des clients, avec des fonctions de gamification comme les points, les badges et les concours pour stimuler l’engagement de l’apprenant.
Docebo est une plateforme LMS puissante utilisée par les entreprises pour gérer et diffuser l’apprentissage en ligne, et elle comprend des outils de gamification prêts à l’emploi. Dans Docebo, les administrateurs peuvent configurer un système de points pour diverses actions de l’apprenant : terminer un cours peut donner des points, obtenir un score élevé à un quiz peut en donner plus, contribuer aux forums de discussion peut aussi donner des points, etc.

En outre, Docebo a adopté l’apprentissage social et l’IA. Il dispose d’un module “Coach & Share” où les apprenants peuvent poser des questions et gagner des points lorsqu’ils apportent des réponses ou du contenu utile. L’utilisation par la plateforme de L‘IA peut recommander des contenus aux utilisateurs, créant ainsi un parcours d’apprentissage personnalisé, et vous pourriez le ludifier en attribuant des points lorsque les utilisateurs suivent les cours suggérés par l’IA (ce qui les encouragerait à suivre les recommandations).
Caractéristiques principales :
- Points, badges, classements : Système de gamification entièrement configurable : attribuez des points aux activités d’apprentissage, créez des badges pour les étapes importantes et affichez des classements au niveau mondial ou au niveau du groupe pour encourager la compétition.
- Concours et niveaux : Organisez des concours ou des défis limités dans le temps (par exemple, “l’apprenant du mois”) en utilisant des points. Définissez des niveaux (comme Bronze, Argent, Or) que les utilisateurs atteignent au fur et à mesure que leur total de points augmente, ce qui leur donne un sentiment de progression continue.
- Marché des récompenses : Intégrez éventuellement un système de récompenses où les apprenants peuvent échanger des points contre des récompenses ou des avantages (nécessite une certaine configuration, mais possible dans Docebo ou via une intégration).
- Personnalisation par l’IA : Docebo utilise l’IA pour recommander du contenu ; combiné à la gamification, il peut guider les apprenants pour qu’ils complètent ces éléments (pour des points), ce qui permet d’aligner l’intérêt personnel avec les récompenses.
- Fonctionnalités LMS complètes : Au-delà de la gamification, Docebo offre une gestion robuste des cours, un suivi, des certifications, du commerce électronique et bien plus encore.
Tarifs : Docebo est vendu en tant que solution SaaS pour les entreprises. Il est généralement nécessaire de contacter le service commercial pour obtenir un devis. Le prix est sur demande et dépend du nombre d’apprenants et de modules dont vous avez besoin.
12. Moodle avec plugins de gamification – Le meilleur pour la flexibilité de la source ouverte dans l’apprentissage gamifié
Idéal pour : Les écoles, les universités ou les organisations qui utilisent Moodle (le LMS open-source) et qui souhaitent ajouter des fonctions de gamification telles que des points et des badges, en particulier si elles préfèrent l’auto-hébergement et la personnalisation.
Moodle est un système de gestion de contenu (LMS) à code source ouvert très répandu, qui peut être enrichi de divers plugins permettant d’introduire la gamification. Les administrateurs ou les enseignants peuvent créer des badges conformes à la norme Open Badges, ce qui signifie qu’ils peuvent être exportés ou partagés à l’extérieur, donnant ainsi aux apprenants une preuve portable de leurs réalisations.
Outre les badges, Moodle dispose de plugins optionnels tels que Montez d’un cran ! qui introduit un système de niveaux et de points XP de type RPG dans n’importe quel cours. Un autre plugin est Quizventure, qui transforme les questions de quiz en un jeu de tir de type Space Invaders. Il y a aussi Stash pour la collecte d’objets virtuels et Jeu qui transforme les questions de quiz en jeux comme le pendu ou les serpents et échelles.

La force de Moodle dans le domaine de la gamification est la flexibilité. Moodle étant gratuit et open-source, ces solutions peuvent être très rentables, bien qu’elles nécessitent une certaine configuration technique.
Caractéristiques principales :
- Badges : Prise en charge intégrée de l’attribution de badges sur la base de critères (achèvement d’une activité, note obtenue, etc.), avec des badges disponibles au niveau du site et au niveau du cours.
- Niveaux et points (via un plugin) : Ajoutez des niveaux/XP aux cours à l’aide de plugins tels que Level Up ! Les étudiants obtiennent un retour visuel immédiat lorsqu’ils gagnent des points en participant, ce qui les encourage à explorer davantage le cours pour “monter en niveau”.
- Activités conditionnelles : Moodle permet de fixer des conditions (par exemple, il faut obtenir un score X au Quiz 1 pour débloquer le Quiz 2). Cela peut être utilisé pour créer des progressions sous forme de quêtes où l’accomplissement de tâches débloque de nouvelles “quêtes” ou de nouveaux contenus, un peu comme les niveaux d’un jeu.
- Plugins de jeux et d’activités : Utilisez des plugins tels que Quizventure (jeux d’arcade), Hangman, Crossword ou Millionaire (quiz de type Who Wants to Be a Millionaire) pour transformer des questions de quiz standard en mini-jeux interactifs pour varier les plaisirs.
- Tableau de bord (via un plugin) : Certains plugins de gamification proposent également un bloc de classement pour que les étudiants puissent voir comment ils se classent en fonction de leurs points dans le cours, ce qui permet d’exploiter la motivation compétitive.
Prix : Le logiciel Moodle est gratuit (il s’agit d’un logiciel libre). Cependant, si vous l’hébergez vous-même, vous aurez besoin d’un serveur et d’un savoir-faire technique (ou d’une équipe informatique). MoodleCloud (le service officiel d’hébergement de Moodle) propose des forfaits à partir de 120 $ par an pour les petits déploiements.
FAQ
How do I know which gamified learning platform is right for me?
It depends on what you need. Are you teaching live in a classroom and want instant interaction? Or are you building self-paced modules for your team? Some platforms are better for quick quizzes and energy, others for deep tracking and long-term learning. Think about how much time you have to set things up, how tech-savvy your audience is, and whether you want more customization or something plug-and-play.
Are gamified learning platforms just for classrooms? Or can they work in corporate settings too?
They absolutely work beyond the classroom. In fact, many gamified learning platforms were built with adult learners and professional training in mind. Whether you’re onboarding new hires, running compliance sessions, or helping employees retain product knowledge, gamification can make those moments more engaging, and memorable.
Which gamified learning platform is best if I don’t have much time to set things up?
If simplicity matters most, go with something that’s easy to launch and doesn’t require hours of prep. For teachers, ClassPoint (as part of PowerPoint) and Blooket are great because they let you embed quizzes directly into lessons without extra apps. For trainers, EdApp and ProProfs offer ready-made templates so you can drop in content fast. These platforms keep setup minimal while still delivering solid engagement.
Can gamified learning platforms help with long-term retention?
Some definitely do. While many tools focus on live interaction and instant feedback, a few go further by reinforcing memory over time. Duolingo uses spaced repetition to help learners retain language skills. Edcafe AI adapts question difficulty based on design. And EdApp’s Brain Boost feature revisits past material to help users hold onto what they’ve learned. So yes, if you pick the right gamified learning platform, it can support both engagement and lasting knowledge.
How do I know if my team or students are actually benefiting from gamification?
Look at two things: participation and progress. If people are showing up, staying focused, and coming back without being reminded, that’s a sign gamification is working. But to go deeper, check the data. Most quality gamified learning platforms offer reports that show who’s completing what, how often, and how well they’re doing. That lets you see real trends instead of just guessing.