La guía definitiva para la realidad virtual y la realidad aumentada en la educación en 2024: Supercarga el aprendizaje con pasos procesables

Febriana Ramadhanya

Febriana Ramadhanya

La guía definitiva para la realidad virtual y la realidad aumentada en la educación en 2024: Supercarga el aprendizaje con pasos procesables

Gracias a la tecnología, las aulas tradicionales están experimentando un cambio transformador. Hoy en día, en las aulas del siglo XXI, los educadores están adoptando tecnologías educativas innovadoras como la Realidad Virtual (RV) y la Realidad Aumentada (RA) para crear experiencias de aprendizaje dinámicas y atractivas. La RV y la RA en la educación tienen el potencial de revolucionar y motivar el aprendizaje fomentando una comprensión más profunda de conceptos complejos, encendiendo la curiosidad de los estudiantes y promoviendo el aprendizaje colaborativo.

Pero, ¿cómo funcionan exactamente estas tecnologías y por qué son tan eficaces?

Este artículo profundiza en las ventajas únicas de la realidad virtual y la realidad aumentada en la educación, y explora cómo se pueden utilizar en diversas situaciones para crear lecciones atractivas, fomentar una comprensión más profunda y encender el amor por el aprendizaje en los estudiantes.

También exploraremos los retos que plantea la integración de estas tecnologías y ofreceremos medidas prácticas que los educadores pueden adoptar para hacer de la RV y la RA un poderoso recurso en su caja de herramientas pedagógicas.


Diferencias clave entre la realidad virtual y la realidad aumentada en la educación

RV frente a RA en la educación

La Realidad Virtual (RV) y la Realidad Aumentada (RA) están revolucionando la educación al liberar el poder de la imaginación y transformar las aulas en espacios de aprendizaje sin límites. Pero, ¿qué diferencia a estas dos tecnologías?

RV: sumergir a los estudiantes en un mundo de aprendizaje

La RV crea un entorno totalmente digital, transportando a los usuarios a un mundo generado por ordenador. Con unos cascos especializados equipados con sensores de movimiento, los estudiantes se convierten en participantes activos del mundo virtual. Pueden explorar paisajes impresionantes, realizar experimentos científicos en laboratorios simulados o incluso caminar junto a personajes históricos. 

Las experiencias de RV son muy interactivas y permiten a los usuarios navegar por entornos virtuales, manipular objetos e interactuar con las simulaciones de una forma que los libros de texto estáticos simplemente no pueden reproducir. Esto permite experiencias de aprendizaje increíblemente interactivas, en las que los alumnos pueden explorar entornos virtuales y manipular objetos dentro de ellos.

RA: salvar la brecha entre lo físico y lo digital

La realidad aumentada adopta un enfoque diferente en lo que respecta a la inmersión. En lugar de transportarle por completo a un mundo digital, la RA integra a la perfección elementos digitales con el mundo físico que ve a su alrededor. 

A diferencia de la RV, la RA no requiere equipos especializados. Lo más habitual es que se acceda a las experiencias de RA a través de teléfonos inteligentes o tabletas. Las aplicaciones de realidad aumentada superponen la información digital a la vista real del usuario, creando una experiencia de aprendizaje interactiva. Los usuarios pueden manipular estos objetos digitales, acceder a información adicional a través de sus dispositivos y explorar el mundo que les rodea de una forma totalmente nueva.

VR and AR offer captivating avenues for exploration and discovery, each with its own unique approach to altering perceptions and enhancing experiences. These technologies are redefining the way we interact with our surroundings and learn from them.

Beneficios y aplicaciones de la RV y la RA en la educación

beneficios de la rv y la ar en la educación
Julia M Cameron en Pexels

Cómo brilla la RV en la educación

  • Aprendizaje experimental: Los estudiantes participan activamente explorando hitos históricos, profundizando en fenómenos científicos o practicando habilidades del mundo real, todo ello dentro de un entorno virtual.
  • Simulación y formación: La RV ofrece entornos seguros y controlados para que los estudiantes practiquen habilidades o escenarios de otro modo inaccesibles o arriesgados, como procedimientos quirúrgicos o simulaciones de vuelo.
  • Visualización de conceptos abstractos: Los conceptos complejos se hacen más tangibles gracias a las representaciones visuales y las experiencias interactivas de la RV.
  • Excursiones virtuales: Las aulas trascienden las limitaciones físicas, embarcándose en viajes de campo de RV a lugares históricos, maravillas naturales y mucho más.
  • Laboratorios virtuales: Los alumnos realizan experimentos virtuales y exploran fenómenos científicos en un entorno seguro y controlado.

Cómo la RA puede capacitar a los educadores

  • Recursos interactivos de aprendizaje: La RA enriquece los materiales tradicionales proporcionando superposiciones digitales, animaciones e información adicional cuando los alumnos escanean libros de texto, hojas de trabajo o carteles.
  • Juegos y retos atractivos: Las aplicaciones de RA gamificadas hacen que el aprendizaje sea divertido y entretenido. Los alumnos pueden participar en retos interactivos, búsquedas del tesoro o juegos colaborativos que fomentan la resolución de problemas y el trabajo en equipo.
  • Aprendizaje colaborativo: La RA fomenta la colaboración al permitir a los estudiantes interactuar entre sí y con objetos virtuales en espacios compartidos, promoviendo la comunicación, la cooperación y el aprendizaje entre iguales.
  • Visualizar lo invisible: La RA destaca a la hora de hacer visible lo invisible. Los alumnos pueden ver el funcionamiento interno de una máquina, explorar el mundo microscópico o ser testigos del flujo de electricidad, todo ello superpuesto al mundo real.
  • Dar vida a los libros de texto:  Las aplicaciones de RA pueden superponer modelos 3D, animaciones y elementos interactivos a los libros de texto, haciendo que los diagramas estáticos y las figuras históricas cobren vida.
By integrating VR and AR, educators can create dynamic and engaging learning experiences that cater to different learning styles and ignite a love of learning in students.

RV frente a RA en la educación: Cómo elegir la herramienta adecuada en tu aula

La realidad virtual y la realidad aumentada, aunque ambas son potentes herramientas para la educación, tienen puntos fuertes distintos que las hacen ideales para diferentes escenarios de aprendizaje. He aquí un desglose para ayudar a los educadores a elegir la tecnología adecuada para el trabajo.

DestacadoRVRA
Puntos fuertes– Inmersión y exploración profundas
– Relativiza conceptos complejos
– Fomenta el sentido de la maravilla
– Entornos virtuales interactivos
– Combina a la perfección los mundos físico y digital
– Experiencias de aprendizaje interactivas
Entorno de aprendizaje colaborativo
– Más accesible y rentable
Puntos débiles– Se necesitan auriculares caros y ordenadores potencialmente potentes
– Mareo y fatiga visual
– Colaboración limitada en entornos de RV
– Inmersión profunda limitada en comparación con la RV
– Depende del entorno físico
– La experiencia de aprendizaje puede no ser factible en todas las situaciones
The key takeaway? VR and AR are complementary technologies, not replacements for each other. By understanding their strengths and weaknesses, educators can choose the right tool to enhance specific learning objectives and create a truly enriching educational experience.

Retos y consideraciones para la RV y la RA en la educación

Si bien la realidad virtual y la realidad aumentada ofrecen un inmenso potencial para revolucionar la educación, existen retos y consideraciones que hay que tener en cuenta para que su implantación sea un éxito.

1. Coste y accesibilidad

El coste inicial de los cascos de RV puede ser un obstáculo importante para las escuelas, sobre todo para las que tienen recursos limitados. Sin embargo, los avances tecnológicos están dando lugar a opciones más asequibles, como los cascos de RV móviles que utilizan smartphones. Están surgiendo plataformas de RV basadas en la nube, que permiten acceder a experiencias de RV sin necesidad de auriculares individuales para cada alumno. En el caso de la RA, aprovechar la tecnología existente, como smartphones y tabletas, la convierte en una solución más accesible.

2. Curva de aprendizaje pronunciada

Otra consideración importante a la hora de implantar la RV y la RA en la educación es la curva de aprendizaje asociada a estas tecnologías. Tanto los educadores como los alumnos pueden tener dificultades para entender cómo navegar por entornos de RV y RA o interactuar con contenidos digitales de forma eficaz. Esta curva de aprendizaje puede ralentizar el proceso de adopción y obstaculizar la integración de la RV y la RA en el plan de estudios.

3. Integración en los planes de estudios existentes

No basta con incorporar la tecnología de RV y RA a las aulas. La clave reside en integrarlos eficazmente en los planes de estudios existentes y en desarrollar planes de clases atractivos que aprovechen sus puntos fuertes. Alinear las experiencias virtuales con los estándares curriculares para ofrecer oportunidades de exploración e investigación activas, y experiencias de aprendizaje de andamiaje para apoyar la comprensión de los estudiantes.

4. Privacidad de los estudiantes

Como ocurre con cualquier tecnología utilizada en entornos educativos, la privacidad de los alumnos es una preocupación primordial.  Los datos recogidos por las aplicaciones de RV/RA deben gestionarse y protegerse cuidadosamente para garantizar el respeto de la privacidad de los estudiantes.

5. Control de calidad de los contenidos

La eficacia de las experiencias de RV/RA depende en gran medida de la calidad de los contenidos. Los educadores deben ser selectivos con las aplicaciones de RV/RA que eligen, asegurándose de que el contenido sea preciso, adecuado a la edad y alineado con los objetivos de aprendizaje.


Pasar a la acción: Guía para educadores que integran la RV y la RA

Imagen de Freepik

El potencial de la RV y la RA en la educación es innegable, pero convertir este potencial en realidad requiere una planificación y una actuación meditadas. He aquí algunos pasos que los educadores pueden dar para integrar con éxito la RV y la RA en sus aulas:

  • Alineación de los planes de estudios: No se limite a lanzarse a la última tecnología y considere detenidamente cómo la RV y la RA pueden mejorar los objetivos curriculares existentes. Identifique objetivos de aprendizaje específicos en los que las experiencias de inmersión de la RV o la capacidad de superposición de información de la RA puedan crear una experiencia de aprendizaje más atractiva y eficaz.
  • Empiece poco a poco y experimente: No te sientas abrumado por las enormes posibilidades. Empiece incorporando la RV y la RA en breves ráfagas o para temas específicos dentro de una lección. Experimente con distintas aplicaciones y vea qué les gusta a sus alumnos. He aquí algunos puntos de entrada fáciles:
    • Google Cardboard (RV de bajo coste para teléfonos inteligentes)
    • CoSpaces Edu (experiencias de RV y herramientas de creación gratuitas con una suscripción premium)
    • Nearpod (excursiones gratuitas de realidad virtual y funciones de realidad aumentada)
    • Merge Cube (cubo holográfico con experiencias de realidad aumentada gratuitas y contenidos de pago)
    • Quiver Education (las páginas para colorear de RA cobran vida)
Gamificación en PowerPoint
  • Aprovechar la gamificación: Los elementos de ludificación y las estrategias de aprendizaje basadas en juegos pueden mejorar el compromiso y la motivación dentro de las experiencias de RV y RA. Integre mecánicas de juego como puntos, insignias, tablas de clasificación y desafíos para crear entornos de aprendizaje interactivos y envolventes que fomenten la exploración, la experimentación y el dominio.
  • Adoptar el aprendizaje potenciado por IA: Algunas experiencias de realidad virtual y realidad aumentada incorporan funciones de aprendizaje automático e inteligencia artificial que personalizan el aprendizaje y proporcionan información a los alumnos. Busque aplicaciones que se adapten al ritmo y estilo de aprendizaje del alumno, ofreciéndole pistas o ajustando los niveles de dificultad.
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  • Utilizar herramientas EdTech para mejorar el aprendizaje: Incorporar otras herramientas y plataformas EdTech junto con la RV y la RA para mejorar las experiencias de aprendizaje. Integrar sistemas de gestión del aprendizaje (LMS), aplicaciones educativas, recursos multimedia y contenidos digitales interactivos para complementar las experiencias de realidad virtual y realidad aumentada y proporcionar apoyo adicional para diversas necesidades de aprendizaje.
  • Buscar formación y desarrollo profesional: Hay muchas oportunidades de desarrollo profesional disponibles para los educadores que deseen integrar la realidad virtual y la realidad aumentada en sus aulas. Los talleres, los cursos en línea y las conferencias pueden dotar a los educadores de las habilidades y los conocimientos necesarios para aprovechar eficazmente estas tecnologías. Incorporar una introducción gradual también puede ayudar a los estudiantes a ganar confianza y desarrollar destreza en el uso de las herramientas de RV y RA con fines de aprendizaje.
Selector de nombre de ClassPoint
  • Promover la colaboración y el aprendizaje social: Utiliza la RV y la RA para facilitar la colaboración y la interacción social entre los estudiantes. Diseñar proyectos de colaboración, actividades en grupo y experiencias compartidas que fomenten el trabajo en equipo, la comunicación y el aprendizaje entre iguales dentro de entornos virtuales y aumentados. Proporcionar oportunidades para que los estudiantes colaboren, resuelvan problemas y co-creen contenidos juntos.
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  • Evaluar y perfeccionar continuamente: Al igual que con cualquier nuevo método de enseñanza, supervise la eficacia de la integración de la RV/RA. Utilice los comentarios de los estudiantes y los resultados de las evaluaciones para perfeccionar su enfoque e identificar áreas de mejora. De este modo se garantiza que se aprovecha al máximo el potencial de aprendizaje de estas tecnologías.

Reflexiones finales

La realidad virtual y la realidad aumentada no son meras tendencias; tienen el potencial de revolucionar la educación creando experiencias inmersivas e interactivas que despiertan la curiosidad, profundizan la comprensión y fomentan el amor por el aprendizaje. Los estudiantes pueden explorar lugares históricos, realizar experimentos virtuales y visualizar conceptos complejos de una forma que los métodos tradicionales no pueden reproducir.

Aunque existen retos como el coste y la accesibilidad, los avances están allanando el camino para experiencias de RV y RA más asequibles y fáciles de usar. La clave reside en integrar eficazmente estas tecnologías en los planes de estudios existentes y en desarrollar planes de clase atractivos que aprovechen sus ventajas únicas.

Educadores y padres, os animamos a explorar las posibilidades de la RV y la RA en la educación, así como las herramientas tecnológicas educativas para mejorar aún más la experiencia de aprendizaje. Con una planificación cuidadosa y un compromiso con la innovación, la RV y la RA pueden abrir un mundo de oportunidades de aprendizaje para estudiantes de todas las edades.

Febriana Ramadhanya

About Febriana Ramadhanya

Febriana is a versatile content writer and SEO specialist. Throughout her career, she's worked with top e-commerce players in SEA to grow their organic traffic through content & SEO strategies. She has now embarked on a journey in EdTech, where her passion for knowledge sharing can be put to good use. Outside of ClassPoint, she's a budding mentor, helping peers and fresh grads navigate the world of marketing, tech, and startups. When not working, you can find her hanging out with her cat at home, going to pilates classes, traveling to new places, and making new connections.

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