คู่มือห้องเรียน AZ ในศตวรรษที่ 21: วิทยาศาสตร์เบื้องหลัง ClassPoint

Zhun Yee Chew

Zhun Yee Chew

คู่มือห้องเรียน AZ ในศตวรรษที่ 21: วิทยาศาสตร์เบื้องหลัง ClassPoint

ในสภาพแวดล้อมทางการศึกษาที่รวดเร็วในปัจจุบันครูอยู่ภายใต้แรงกดดันอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ทันกับวิธีการสอนและเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม ความท้าทายที่สําคัญอย่างหนึ่งที่พวกเขาเผชิญคือการขาดกลยุทธ์ที่ใช้งานได้จริงและง่ายต่อการนําไปใช้ในคลังแสงการสอนของพวกเขา 

ในฐานะนักการศึกษาเราพบแหล่งข้อมูลและเนื้อหามากมายเกี่ยวกับการสอนการสอน อย่างไรก็ตามบ่อยครั้งที่เราวางไว้อย่างสง่างามเนื่องจากส่วนใหญ่มีความหนาแน่นและเต็มไปด้วยศัพท์แสงที่ไม่สามารถใช้งานได้จริงในทันที 

เมื่อตระหนักถึงความท้าทายเหล่านี้เราจึงแนะนํา คู่มือ AZ ในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 ที่ครอบคลุมนี้เรามุ่งสํารวจการสอนการสอนที่สําคัญในศตวรรษที่ 21 ในลักษณะที่กระชับที่สุด นอกจากนี้เรายังจะจัดหาเครื่องมือที่ใช้งานได้จริงและตัวอย่างในโลกแห่งความเป็นจริงที่สามารถนําไปใช้ได้ทันทีโดยใช้ ClassPoint มันไม่ใช่แค่ไกด์เท่านั้น เป็นสะพานเชื่อมระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติที่สร้างขึ้นเพื่อยกระดับประสบการณ์การเรียนการสอนในห้องเรียนในปัจจุบัน

คู่มือนี้จะครอบคลุมถึง:

คุณพร้อมที่จะปฏิวัติวิธีการสอนของคุณด้วยวิธีที่ง่ายที่สุดหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นอ่านต่อ! อย่าลังเลที่จะดาวน์โหลดคู่มือนี้เป็น PDF เพื่อการอ้างอิงที่ง่ายที่นี่:


เทคโนโลยี ClassPoint

ClassPoint เป็นเครื่องมือการสอนแบบครบวงจรที่ผสานรวมกับ Microsoft PowerPoint ได้อย่างราบรื่น ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อยกระดับการมีส่วนร่วมและการโต้ตอบภายในห้องเรียน ClassPoint ทําหน้าที่เป็นเครื่องมือการศึกษาที่สําคัญในศตวรรษที่ 21 ช่วยให้นักการศึกษาสามารถพัฒนาการนําเสนอแบบโต้ตอบและน่าดึงดูดใจไม่ว่าจะในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบดั้งเดิมหรือออนไลน์ผ่าน ชุด เทคโนโลยี การศึกษาเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนวิธีการสอนแบบดั้งเดิมให้เป็นประสบการณ์การเรียนรู้แบบโต้ตอบมีส่วนร่วมและมีประสิทธิภาพ

เครื่องมือแต่ละชิ้นภายใน ClassPoint ได้รับการพัฒนาด้วยความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการด้านการศึกษาและความเป็นไปได้ทางเทคโนโลยี 

เครื่องมือ ClassPoint

การนําเสนอแบบไดนามิก

  • คําอธิบายประกอบและการใช้หมึก: นักการศึกษาสามารถ ใส่คําอธิบายประกอบสไลด์ แบบเรียลไทม์การเน้นประเด็นสําคัญหรือวาดไดอะแกรมด้วยหลากหลาย คําอธิบายประกอบและเครื่องมือ การใช้หมึกตั้งแต่ปากกาและปากกาเน้นข้อความ ไปจนถึงรูปร่างและกล่องข้อความ การ คุณลักษณะ ไวท์บอร์ดปรับปรุงสิ่งนี้เพิ่มเติมโดยอนุญาตให้มีการจดบันทึกและภาพประกอบที่เกิดขึ้นเองอํานวยความสะดวกในการอธิบายทันที
  • สไลด์แบบโต้ตอบ: เครื่องมือ ClassPoint เช่น Draggable Objects และEmbedded Browser จะเปลี่ยนสไลด์แบบคงที่ให้เป็นสไลด์แบบไดนามิกทันทีโดยอนุญาตให้ผู้นําเสนอลากและวางองค์ประกอบและ เรียกดูเว็บขณะนําเสนอ
  • การมีส่วนร่วมของผู้ชม: การนําเสนอที่ยอดเยี่ยมไม่สามารถไปได้หากไม่มีผู้ชมเช่น ตัวเลือก ชื่อและ จับเวลา ด้วยคําสั่งผสมที่สมบูรณ์แบบนี้คุณจะมีพลังเพื่อให้แน่ใจว่า มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันตลอดการนําเสนอของคุณส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกและมีส่วนร่วม

แบบทดสอบเชิงโต้ตอบ

  • รูปแบบคําถามที่ปรับแต่งได้: แบบทดสอบ  ClassPointนําเสนอรูปแบบต่างๆรวมถึง ตัวเลือก หลายคําตอบสั้น ๆ กรอก ข้อมูลในช่องว่างบันทึกเสียง อัปโหลด IMage อัปโหลดวิดีโอ การ วาด สไลด์และword cloud รองรับความต้องการของวิชาและ รูปแบบการเรียนรู้ที่แตกต่างกัน
  • การสํารวจแบบเรียลไทม์: โพลล์ สามารถรวมเข้ากับงานนําเสนอได้โดยตรง คุณลักษณะนี้ช่วยให้ครูสามารถ วัดความเข้าใจ ของนักเรียนและรับข้อเสนอแนะทันทีทําให้การบรรยายมีการโต้ตอบและตอบสนองต่อความต้องการของนักเรียนมากขึ้น
  • โหมดตอบคําถาม: โหมดแบบทดสอบสามารถใช้ควบคู่ไปกับ ตัวเลือกหลายทาง เพื่อให้การให้คะแนนอัตโนมัติเปลี่ยนการประเมินใด ๆ ให้เป็น ประสบการณ์แบบโต้ตอบที่ให้ข้อเสนอแนะทันทีปรับปรุงกระบวนการประเมินสําหรับครู

Gamification ในคลิกเดียว

  • การเรียนรู้จากเกม: สามารถใช้เครื่องมือเล่นเกม ClassPoint เพื่อสร้าง เกม   Powerpoint แบบโต้ตอบที่ทําให้การเรียนรู้เป็นเรื่องสนุก สิ่งเหล่านี้สามารถสอดคล้องกับวัตถุประสงค์ของหลักสูตรเพื่อให้แน่ใจว่าแม้แต่การเรียนรู้โดยใช้เกมก็มีคุณค่าทางการศึกษา
  • กลุ่ม: ตั้งค่าและจัดการกลุ่ม ในชั้นเรียนได้อย่างง่ายดาย ส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ร่วมกันในขณะที่ลด ความซับซ้อนในการจัดการ ชั้นเรียนโดยไม่ทําให้เหงื่อออก
  • ดาวรางวัล: ดาว เด่นสําหรับพฤติกรรมและผลลัพธ์ที่พึงประสงค์ในห้องเรียนและหักดาวสําหรับกรณีของพฤติกรรมก่อกวนหรือขาดการมีส่วนร่วมสร้างระบบแรงจูงใจที่มีโครงสร้างที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมในเชิงบวกและกีดกันพฤติกรรมที่เป็นอุปสรรคต่อสภาพแวดล้อมการเรียนรู้
  • ป้ายความสําเร็จ: นักเรียนสามารถเพิ่มเลเวลได้โดยมีรายได้ ป้าย สําหรับความสําเร็จต่างๆเช่นคะแนนสูงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นหรือการมีส่วนร่วม การรับรู้นี้ส่งเสริมแรงจูงใจและความรู้สึกของความสําเร็จ
  • ลีดเดอร์บอร์ดและการติดตามคะแนน: เพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันให้กับการเรียนรู้  โดยการแสดง กระดาน ผู้นําและใช้ การติดตาม คะแนนในชั้นเรียนเหมาะสําหรับการเสริมพฤติกรรมเชิงบวกและกระตุ้นให้นักเรียนทํางานได้ดีขึ้น

ClassPoint AI การสร้างแบบทดสอบที่ราบรื่น

  • การสร้างแบบทดสอบอัตโนมัติ:  คุณไม่จําเป็นต้องลงทุนชั่วโมงที่ไม่มีที่สิ้นสุดในการสร้างแบบทดสอบที่สมบูรณ์แบบอีกต่อไป ใช้ ตัวสร้างแบบทดสอบ AI ของ ClassPoint คุณสามารถแปลงสไลด์ PowerPoint ให้เป็นแบบทดสอบที่น่าดึงดูดได้ทันที
  • การประเมินที่ปรับแต่งได้: การปรับแต่งแบบทดสอบที่ปรับเปลี่ยนได้ของ ClassPoint AI แยกออกจากกิจวัตรประจําวันของแบบทดสอบทั่วไป ไม่ว่าเป้าหมายของคุณคือปรนัยคําตอบสั้น ๆ หรือกรอกข้อมูลในรูปแบบช่องว่างคุณสามารถใช้ความสามารถในการกระจายและจัดแนวแบบทดสอบของคุณให้ตรงกับวัตถุประสงค์การเรียนรู้ที่เฉพาะเจาะจง
  • การส่งเสริมการคิดขั้นสูง: การรวมระดับ อนุกรมวิธานของ Bloom เป็นตัวเปลี่ยนเกม ความสามารถของ AI ในการปรับแต่งคําถามตามระดับความซับซ้อนทางปัญญาเหล่านี้ช่วยให้นักเรียนก้าวไปไกลกว่าการท่องจําแบบท่องจําเพื่อวิเคราะห์ประเมินและสังเคราะห์ข้อมูลส่งเสริมความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของหัวข้อ
  • การสนับสนุนหลายภาษา: ในโลกที่เชื่อมต่อถึงกันในปัจจุบันการสนับสนุนหลายภาษาของ ClassPoint AI รับประกันความครอบคลุมเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีผู้เรียนคนใดถูกมองข้าม 

การสอนในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 จาก AZ พร้อม ClassPoint

ClassPoint เป็นมากกว่าเครื่องมือการศึกษา เป็นแพลตฟอร์มหลายแง่มุมที่ผสานรวมและปรับปรุงกลยุทธ์การสอนสมัยใหม่ที่หลากหลายได้อย่างราบรื่น เรียนรู้เครื่องมือที่จะใช้เพื่อดําเนินการตามวิธีการเรียนในศตวรรษที่ 21 ต่อไปนี้อย่างราบรื่น:

การเรียนรู้แบบแอคทีฟ

อินโฟกราฟิก Active Learning

อะไรนะ: การเรียนรู้แบบแอคทีฟเป็นวิธีการสอนในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 ที่ส่งเสริม การมีส่วนร่วมของนักเรียนในกระบวนการ เรียนรู้มากกว่าการรับข้อมูลในลักษณะแฝง สิ่งนี้สามารถทําได้ผ่านกิจกรรมมากมายและเป้าหมายพื้นฐานของการเรียนรู้แบบแอคทีฟนั้นเกี่ยวข้องกับการขยายการมีส่วนร่วมของนักเรียนและเพิ่มผลลัพธ์การเรียนรู้โดยการส่งเสริมการตั้งค่าห้องเรียนแบบไดนามิกและมีส่วนร่วมมากขึ้น

เมื่อไร: การเรียนรู้แบบแอคทีฟสามารถใช้ตลอดทั้งหลักสูตรหรือบทเรียนเพื่อให้นักเรียนมีส่วนร่วมและมีแรงจูงใจ

ทําไม: การเรียนรู้แบบแอคทีฟได้รับ การแสดง เพื่อปรับปรุง 5 ประเด็นสําคัญของประสิทธิภาพของนักเรียนในชั้นเรียน: การเก็บรักษาข้อมูลแรงจูงใจทักษะการคิดเชิงวิพากษ์และทักษะมนุษยสัมพันธ์และความล้มเหลวของหลักสูตรลดลง

อย่างไร

กิจกรรมName Pickerการจําลอง
เครื่องมือ ClassPoint
แบบทดสอบแบบโต้ตอบ, โพลด่วนแบบทดสอบ –  ใช้ แบบทดสอบแบบโต้ตอบ ที่หลากหลายของ ClassPoint เพื่อดึงดูดนักเรียนและประเมินความเข้าใจในลักษณะโต้ตอบตั้งแต่ปรนัยและ word cloud เพื่อเติมช่องว่างการวาดสไลด์และอื่น ๆ แบบทดสอบเหล่านี้สามารถรวมเข้ากับงานนําเสนอ PowerPoint ได้อย่างราบรื่นทําให้ครูสามารถสร้างประสบการณ์การเรียนรู้แบบแอคทีฟได้อย่างง่ายดาย
, TimerGroup Work –  Name Picker สามารถใช้เพื่อสุ่มเลือกนักเรียนสําหรับการมอบหมายงานกลุ่มหรือการอภิปรายในขณะที่ตัวจับเวลาสามารถช่วยจัดการเวลาระหว่างการทํางานกลุ่มเพื่อให้มั่นใจว่าการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันและโอกาสในการมีส่วนร่วมที่เท่าเทียมกัน
เครื่องมือคําอธิบายประกอบและไวท์บอร์ดกรณีศึกษา –  ใช้ประโยชน์จาก เครื่องมือคําอธิบายประกอบ และคุณลักษณะ ไวท์บอร์ด ของ ClassPoint เพื่อวิเคราะห์และหารือเกี่ยวกับกรณีศึกษา เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้คุณสามารถโต้ตอบกับเนื้อหาของกรณีศึกษาได้โดยตรงบนสไลด์ PowerPoint ส่งเสริมการเรียนรู้แบบแอคทีฟและการสํารวจเชิงลึกของเนื้อหากรณี
เบราว์เซอร์แบบฝังตัว –  รวมการจําลองบนเว็บหรือเนื้อหาแบบโต้ตอบลงในสไลด์ PowerPoint ของคุณโดยตรงด้วยเบราว์เซอร์แบบฝังตัวเข้าถึงประสบการณ์การเรียนรู้แบบลงมือปฏิบัติจริงโดยไม่ต้องออกจากงานนําเสนอ PowerPoint ของคุณ
Further Resource: How to embed a live website in PowerPoint to tie learning to real-world context easily.

การเรียนรู้แบบผสมผสาน

อินโฟกราฟิกการเรียนรู้แบบผสมผสาน

อะไร: การเรียนรู้แบบผสมผสานเป็นวิธีการในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 ที่ ผสมผสานการสอนแบบตัวต่อตัวแบบดั้งเดิมเข้ากับสื่อดิจิทัลออนไลน์ เพื่อสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่ยืดหยุ่นและเป็นส่วนตัวมากขึ้น

เมื่อใด: การเรียนรู้แบบผสมผสานสามารถใช้ตลอดทั้งหลักสูตรหรือบทเรียนเพื่อมอบประสบการณ์การเรียนรู้ที่ยืดหยุ่นและเป็นส่วนตัวมากขึ้น

เหตุผล: การเรียนรู้แบบผสมผสานช่วยให้นักการศึกษาสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่มีส่วนร่วมและสมจริงยิ่งขึ้นโดยใช้ประโยชน์จากประโยชน์ของการเรียนรู้ทั้งแบบดั้งเดิมและออนไลน์

อย่างไร  

กิจกรรม
เครื่องมือ ClassPoint
แชร์ PDFห้องเรียนพลิก – แนะนําให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการบรรยายการบันทึกหรือสื่อการสอนก่อนชั้นเรียน แชร์สไลด์งานนําเสนอกับนักเรียนได้อย่างสะดวกโดยใช้คุณสมบัติ SharePDF ของ ClassPoint จากนั้นอภิปรายเนื้อหาในเชิงลึกมากขึ้นและผ่านกิจกรรมแบบโต้ตอบหรือที่ขับเคลื่อนด้วยเพื่อนในชั้นเรียน 
แบบทดสอบแบบโต้ตอบแบบ ทดสอบออนไลน์ – จัดการแบบทดสอบออนไลน์ผ่านการเพิ่ม แบบทดสอบแบบโต้ตอบ ลงในสไลด์ PowerPoint เพื่อวัดความเข้าใจของนักเรียนก่อนเข้าชั้นเรียนเพื่อปรับแต่งเนื้อหาให้เหมาะกับความต้องการของนักเรียนและจัดการกับช่องว่างความรู้ 
Further Resource: 11 practical blended learning examples you can incorporate in your lesson.

อนุกรมวิธานบลูม การเรียนรู้

อินโฟกราฟิก Bloom Taxonomy

อะไรนะ: พัฒนาโดย BenjaminBloom ย้อนกลับไปในปี 1950 อนุกรมวิธานของ Bloom  เป็นกรอบที่จัดหมวดหมู่ระดับการคิดที่แตกต่างกันตั้งแต่ทักษะการคิดที่ต่ํากว่า (การจดจําและความเข้าใจ) ไปจนถึงทักษะการคิดขั้นสูง (การประยุกต์ใช้การวิเคราะห์การประเมินผลและการสร้าง)

เมื่อไร: อนุกรมวิธานของ Bloom สามารถใช้ได้ตลอดหลักสูตรหรือบทเรียนหรือระหว่างจุดตรวจในตอนท้ายของบทเรียนเพื่อส่งเสริมการคิดขั้นสูงและการเรียนรู้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

ทําไม: อนุกรมวิธานของ Bloom ช่วยให้นักการศึกษาออกแบบวัตถุประสงค์การเรียนรู้และการประเมินที่ส่งเสริมการคิดอย่างมีวิจารณญาณและทักษะการแก้ปัญหา การใช้อนุกรมวิธานของ Bloom ในชั้นเรียนก็เหมือนกับการมีแผนงานที่ให้คําแนะนําว่านักเรียนเรียนรู้และเข้าใจข้อมูลอย่างไร ช่วยให้นักการศึกษาก้าวไปไกลกว่าแค่การท่องจําและกระตุ้นให้นักเรียนเข้าใจแนวคิดอย่างลึกซึ้งอย่างแท้จริง 

อย่างไร

กิจกรรม การอภิปรายและการอภิปรายแบบจับเวลา
เครื่องมือ ClassPoint
แบบทดสอบเชิงโต้ตอบ, ClassPoint AIแบบทดสอบหลาย ระดับ –  ปรับแต่งแบบทดสอบและคําถามการประเมินเพื่อจัดการกับระดับต่างๆของ ระดับอนุกรมวิธาน ของ Bloom โดยใช้ แบบทดสอบแบบโต้ตอบของ ClassPoint ซึ่งช่วยในการพัฒนาจากการเรียกคืนความรู้ไปสู่ทักษะที่สูงขึ้นเช่นการวิเคราะห์และการสังเคราะห์

คุณยังสามารถทําให้กระบวนการสร้างคําถามแบบทดสอบอนุกรมวิธานของ Bloom เป็นไปโดยอัตโนมัติด้วย ClassPoint AI ให้ AI วิเคราะห์เนื้อหาสไลด์ PowerPoint ของคุณและสร้างคําถามหลายระดับตามเนื้อหาที่มีให้ 
ClassPoint AI,– ใช้คําถามที่คุณสร้างขึ้นโดยใช้ ClassPoint AI เป็นข้อความแจ้งสําหรับการอภิปรายและการอภิปรายในห้องเรียนตามกําหนดเวลาเพื่อกระตุ้นการโต้ตอบที่มีส่วนร่วมและกระตุ้น ความคิดระหว่างนักเรียนผู้ใช้ตัวจับเวลาส่งเสริมการคิดเชิงวิพากษ์และการคิดขั้นสูง
Further Resource: Bloom Taxonomy questions dictionary for all classrooms.

คอนสตรัคติวิสต์

อินโฟกราฟิกทฤษฎีการเรียนรู้คอนสตรัคติวิสต์

อะไรนะ: คอนสตรัคติวิสต์เป็นทฤษฎีการเรียนรู้ที่เน้นบทบาทของผู้เรียน ในการสร้างความเข้าใจของตนเอง เกี่ยวกับโลกผ่านการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับข้อมูลและประสบการณ์ใหม่ ๆ หลักการสําคัญของทฤษฎีการเรียนรู้คอนสตรัคติวิสต์ ได้แก่ :

  • การสร้างความหมายจากประสบการณ์
  • การเรียนรู้ร่วมกัน
  • การมีส่วนร่วมแบบสะท้อนแสง
  • การบูรณาการความรู้ใหม่และเก่า
  • งานที่แท้จริง
  • การประเมินเป็นเครื่องมือในการสอน

เมื่อไร: คอนสตรัคติวิสต์สามารถนําไปใช้เป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมและโครงการในห้องเรียนเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมและการเรียนรู้อย่างแข็งขันและเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสําหรับวิชาวิทยาศาสตร์

ทําไม: คอนสตรัคติวิสต์ช่วยให้นักการศึกษาออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ที่ส่งเสริมความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการเก็บรักษาข้อมูลในระยะยาว

อย่างไร

กิจกรรม
เครื่องมือ ClassPoint
วัตถุที่ลากได้, การวาดสไลด์การเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน – ใช้การ ลากและวาง เพื่อสร้างตัวช่วยแก้ปัญหาด้วยภาพโดยการจัดเรียงใหม่หรือย้ายวัตถุบนสไลด์เพื่ออธิบายแนวคิดด้วยสายตา อีกทางหนึ่งคือเชื้อเชิญให้นักเรียน แสดงกระบวนการหรือวิธีแก้ปัญหาของพวกเขาด้วยสายตาโดยใช้ การวาดสไลด์ เพื่อเพิ่มชั้นความคิดสร้างสรรค์ให้กับการเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็นฐาน
จับเวลา, แบบทดสอบแบบโต้ตอบการสาธิตที่นําโดยนักเรียน – แทนที่จะเป็นครูที่เป็นผู้มีอํานาจหลักนักเรียนจะหมุนเวียนในกิจกรรมชี้นําหรืออธิบายแนวคิดโดยรวบรวมแนวคิดที่ว่า “การสอนเป็นการเรียนรู้สองครั้ง” ตัวจับเวลามีประโยชน์อย่างยิ่งในการตั้งค่าเหล่านี้ คุณยังสามารถกระตุ้นให้นักเรียนของคุณใช้ แบบทดสอบ แบบโต้ตอบเพื่อมีส่วนร่วมกับผู้ชมเพื่อประสบการณ์แบบโต้ตอบมากขึ้นในระหว่างการนําเสนอ  
คําอธิบายประกอบ, ไวท์บอร์ด, ตัวเลือกชื่อ, ตัวจับเวลาInquiry-Based Science Learning (IBSE) – เป็นส่วนหนึ่งของ การเรียนรู้ จากการสอบถามแบบจําลอง IBSE ให้ความสําคัญกับการสอบถามและการสํารวจอย่างแข็งขัน สามารถใช้เครื่องมือคําอธิบายประกอบคุณลักษณะไวท์บอร์ดและตัวเลือกชื่อเพื่ออํานวยความสะดวกในคอนสตรัคติวิสต์โดยสนับสนุนให้นักเรียนทํางานร่วมกันแบบเรียลไทม์บนไวท์บอร์ดเพื่อแก้ปัญหาวิเคราะห์ข้อมูลหรือระดมความคิดทางวิทยาศาสตร์
Further Resource: 8 creative ways to use Drag and Drop in the classroom.

ทฤษฎีการเรียนรู้ทางปัญญา

อินโฟกราฟิกทฤษฎีการเรียนรู้ทางปัญญา

อะไรนะ: ทฤษฎีการเรียนรู้ทางปัญญาเป็นทฤษฎีการเรียนรู้ที่เน้นบทบาทของ กระบวนการทางจิตเช่นการรับรู้ความสนใจความจําและการแก้ปัญหาในการเรียนรู้ มันเกี่ยวข้องกับ การพิจารณา ของกระบวนการของความรู้ความเข้าใจและวิธีการที่จะมีรูปร่างโดยทั้งสอง องค์ประกอบภายในเช่นระดับความเข้มข้นของเราหรือระดับความฟุ้งซ่านที่เราพบและ องค์ประกอบภายนอกเช่นเดียวกับคุณค่าทางสังคมที่วางไว้ในสิ่งที่เรากําลังเรียนรู้หรือการรับรู้ที่เราได้รับจากผู้อื่นเมื่อเราได้รับความรู้

เมื่อไร: ทฤษฎีการเรียนรู้ทางปัญญาสามารถใช้ตลอดทั้งหลักสูตรหรือบทเรียนเพื่อส่งเสริมความเข้าใจที่ดีขึ้นของสื่อการสอนอภิปัญญาและการคิดขั้นสูง

ทําไม: ทฤษฎีการเรียนรู้ทางปัญญาช่วยให้นักการศึกษาออกแบบประสบการณ์การเรียนรู้ที่ส่งเสริมความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการเก็บรักษาข้อมูลในระยะยาวโดยมุ่งเน้นไปที่กระบวนการทางจิต

อย่างไร

กิจกรรม Mind Mapping
เครื่องมือ ClassPoint
คําอธิบายประกอบ, Whiteboard/Concept Mapping –   สร้างแผนที่ความคิดหรือแผนผังแนวคิดโดยใช้เครื่องมือคําอธิบายประกอบและคุณลักษณะไวท์บอร์ดของ ClassPoint ส่งเสริมทฤษฎีการเรียนรู้ทางปัญญาโดยให้นักเรียนสามารถเชื่อมโยงความคิดสร้างความสัมพันธ์ระหว่างแนวคิดและสร้างความเข้าใจในสภาพแวดล้อมการทํางานร่วมกัน
แบบทดสอบเชิงโต้ตอบ นั่ง ร้าน – นั่งร้านค่อยๆสร้างความเข้าใจของนักเรียนโดยเริ่มจากแนวคิดพื้นฐานและค่อยๆพัฒนาไปสู่ความคิดที่ซับซ้อนมากขึ้น สร้าง แบบทดสอบเชิงโต้ตอบ ที่มีระดับความยากและความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเพื่อประเมินความเข้าใจของนักเรียน 
Name Picker, GroupingMetacognitive/Reflective Activities – จับคู่และจัดกลุ่มนักเรียนเพื่อมีส่วนร่วมในการอภิปรายแบบไตร่ตรองหรือบันทึกกิจกรรมโดยใช้คุณสมบัติ ตัวเลือกชื่อ และการ จัดกลุ่ม ของ ClassPoint ซึ่งกระตุ้นให้นักเรียนไตร่ตรองถึงกระบวนการคิดและนิสัยของตนเอง
วัตถุที่ลากได้, คําตอบสั้น ๆ, Word Cloud, บันทึกเสียง, อัปโหลดรูปภาพ, อัปโหลดวิดีโอกิจกรรมการแก้ปัญหาร่วมกัน – สร้างปัญหาในรูปแบบที่หลากหลายตั้งแต่ ปริศนา และการแจ้งเตือนไปจนถึงสถานการณ์ในชีวิตจริงที่เกี่ยวข้องกับบทเรียน เปลี่ยนปัญหาคงที่ให้เป็นแบบโต้ตอบโดยใช้การลากและวางและยอมรับคําตอบที่หลากหลายสําหรับปัญหาที่มอบให้กับนักเรียนโดยใช้คําตอบสั้นการวาดภาพสไลด์และคุณสมบัติการอัปโหลดมัลติมีเดียที่ทํางานร่วมกันเช่นการบันทึกเสียงการอัปโหลดรูปภาพและการอัปโหลดวิดีโอ

การเรียนรู้ข้อเสนอแนะที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล

ข้อมูลแบบทดสอบของ ClassPoint

อะไรนะ: การเรียนรู้ข้อเสนอแนะที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเป็นวิธีการสอนที่ใช้ข้อมูลเพื่อแจ้งการเรียนการสอนและให้ ข้อเสนอแนะที่ตรงเป้าหมายและเป็นส่วนตัว แก่นักเรียน

เมื่อไร: ในตอนท้ายของบทเรียนแบบทดสอบหรือการประเมิน

ทําไม: การเรียนรู้ข้อเสนอแนะที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลช่วยให้นักการศึกษาปรับแต่งการเรียนการสอนและสนับสนุนการเรียนรู้ของนักเรียนโดยใช้ข้อมูลเพื่อระบุจุดแข็งและจุดอ่อน

อย่างไร

กิจกรรม การประเมินรูปแบบโหมดแบบทดสอบ
เครื่องมือ ClassPoint
ปรนัย, – สร้าง คําถาม การประเมินเชิงโครงสร้างในสไลด์ PowerPoint และเปลี่ยนเป็นการประเมินสดแบบโต้ตอบโดยใช้แบบทดสอบ

ปรนัยของ ClassPointรวมการประเมินเข้ากับโหมดแบบทดสอบเพื่อเปิดใช้งานการให้คะแนนอัตโนมัติและการวิเคราะห์ที่ส่งออกได้ในรูปแบบ Excel สําหรับคําติชมและการปรับปรุงส่วนบุคคล
Further Resource: How to use ClassPoint's Quiz Mode.

การเรียนการสอนที่แตกต่าง (DI)

อินโฟกราฟิกการเรียนการสอนที่แตกต่าง

อะไรนะ: การเรียนการสอนที่แตกต่างเป็นวิธีการในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 ที่เกี่ยวข้องกับการปรับแต่งการเรียนการสอนเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของนักเรียน นักการศึกษาที่ฝึกการสอนที่แตกต่างจะปรับแต่ง เนื้อหากระบวนการและผลิตภัณฑ์ ให้ตรงกับความต้องการเฉพาะของนักเรียนแต่ละคน

  • เนื้อหา: DI เกี่ยวข้องกับการจัดหาทางเลือกเนื้อหาที่หลากหลายเพื่อรองรับขั้นตอนการเรียนรู้ของแต่ละบุคคล ในขณะที่นักเรียนบางคนอาจต้องการเนื้อหาขั้นสูง แต่คนอื่น ๆ อาจต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมเพื่อทําความเข้าใจแนวคิดพื้นฐาน
  • กระบวนการ: DI รวบรวมความยืดหยุ่นในวิธีที่นักเรียนมีส่วนร่วมและประมวลผลข้อมูล สิ่งนี้อาจครอบคลุมวิธีการสอนที่หลากหลายระดับการสนับสนุนที่แตกต่างกันหรือส่งเสริมให้นักเรียนเลือกเส้นทางการเรียนรู้ที่ต้องการ
  • ผลิตภัณฑ์: นักเรียนจะได้รับแจ้งให้แสดงความเข้าใจและแสดงความเชี่ยวชาญผ่านหลายช่องทาง สิ่งนี้อาจนํามาซึ่งการเสนองานโครงการหรือการประเมินที่หลากหลายเพื่อตอบสนองความสนใจและความสามารถที่หลากหลาย

เมื่อไร: การเรียนการสอนที่แตกต่างสามารถใช้ตลอดทั้งหลักสูตรหรือบทเรียนเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของนักเรียนและส่งเสริมผลการเรียนรู้ที่เท่าเทียมกัน

ทําไม: การสอนที่แตกต่างช่วยให้นักการศึกษาสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ครอบคลุมและสนับสนุนมากขึ้นโดยการรับรู้และตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของนักเรียน

อย่างไร

กิจกรรม
เครื่องมือ ClassPoint
กลุ่มการจัดกลุ่มที่ยืดหยุ่น – ประเมินโปรไฟล์ของนักเรียนโดยคํานึงถึงจุดแข็งจุดอ่อนและวิธีการเรียนรู้ที่ต้องการ จากนั้นจัดระเบียบกลุ่มอย่างมีกลยุทธ์เพื่อรวมนักเรียนประเภทต่างๆสําหรับงานหรืองานที่ได้รับมอบหมายที่แตกต่างกันโดยใช้คุณสมบัติ การจัดกลุ่ม ของ ClassPoint 
การจัดกลุ่ม, แบบทดสอบแบบโต้ตอบ, ClassPoint AI การมอบหมายแบบแบ่งชั้น – เริ่มต้นด้วยการวัดระดับความพร้อมของนักเรียนของคุณ จากนั้นสร้างงานที่ได้รับมอบหมายซึ่งระบุ ระดับความเข้าใจที่แตกต่างกัน โดยใช้แบบทดสอบแบบโต้ตอบของ ClassPoint

แบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่มต่างๆ ที่ทํางานเกี่ยวกับ แบบทดสอบประเภทต่างๆ โดยใช้ฟีเจอร์ การจัดกลุ่ม ของ ClassPoint

เคล็ดลับมือโปร: ปรับปรุงกระบวนการให้ดียิ่งขึ้นด้วยการทํากิจกรรมการสร้างแบบทดสอบโดยอัตโนมัติโดยใช้ ClassPoint AI 
เครื่องมือคําอธิบายประกอบ, ไวท์บอร์ดบอร์ดและเมนูตัวเลือก – พัฒนาตารางหรือเมนูที่ยืดหยุ่นซึ่งมีตัวเลือกการเรียนรู้และงานที่หลากหลายซึ่งสอดคล้องกับหลักสูตรของคุณโดยใช้ เครื่องมือคําอธิบายประกอบ และคุณลักษณะ ไวท์บอร์ด ของ ClassPoint ช่วยให้นักเรียนเลือกตัวเลือกที่ต้องการตามความสนใจและความชอบในการเรียนรู้ 
Further Resource: Want more DI strategies and ideas? Check out these 25 Differentiated Instruction Strategies for modern classrooms.

การประเมินเชิงโครงสร้าง

การประเมินเชิงโครงสร้างด้วย ClassPoint

อะไรนะ: การประเมินเชิงโครงสร้างเป็นวิธีการสอนที่เกี่ยวข้องกับการรวบรวม ข้อเสนอแนะ อย่างต่อเนื่องจากนักเรียนเพื่อแจ้ง การเรียนการสอน และสนับสนุนการเรียนรู้

เมื่อใด: การประเมินเชิงโครงสร้างสามารถใช้ตลอดทั้งหลักสูตรหรือเมื่อสิ้นสุดบทเรียนเป็นตั๋วทางออกเพื่อให้ข้อเสนอแนะและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องแก่นักเรียน

ทําไม: การประเมินเชิงโครงสร้างช่วยให้นักการศึกษาปรับแต่งการเรียนการสอนและสนับสนุนการเรียนรู้ของนักเรียนโดยใช้ข้อเสนอแนะเพื่อระบุจุดแข็งและจุดอ่อน

อย่างไร

กิจกรรม
เครื่องมือ ClassPoint
แบบทดสอบแบบโต้ตอบ, โหมดตอบคําถาม, โพลด่วน, ClassPoint AIแบบทดสอบปกติ – ทําการประเมินเป็นประจําเมื่อสิ้นสุดบทเรียนหน่วยหรือสัปดาห์โดยใช้คําถาม ปรนัยคําตอบ สั้น ๆ หรือคําถาม เติมในช่องว่าง ของ ClassPoint เพื่อทดสอบความเข้าใจของนักเรียนและการเก็บรักษาเนื้อหาที่ครอบคลุมในชั้นเรียน

เคล็ดลับมือโปร: เปิดใช้งานการให้คะแนนอัตโนมัติโดยเปิดใช้งาน โหมดแบบทดสอบ เมื่อตั้งค่าคําถามแบบปรนัยใน PowerPoint โดยใช้ ClassPoint ทําให้กระบวนการสร้างแบบทดสอบเป็นไปโดยอัตโนมัติโดยใช้ ClassPoint AI 
ตั๋วออก –  จัดการ การประเมินสั้น ๆ ที่ตรงเป้าหมายเมื่อสิ้นสุดบทเรียนหรือคาบเรียนเพื่อวัดความเข้าใจของนักเรียนเกี่ยวกับเนื้อหาของวันหรือเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะเกี่ยวกับประสบการณ์การเรียนรู้ของพวกเขา แบบทดสอบแบบโต้ตอบ หรือ โพลด่วน จะเหมาะสําหรับตั๋วออก
แบบทดสอบที่ผ่านการตรวจสอบโดยเพื่อน – เพิ่มความหลากหลายให้กับการประเมินเชิงโครงสร้างโดยเชิญนักเรียนให้ทบทวนคําตอบของกันและกัน นําเสนอคําตอบของนักเรียนบนกระดานหลังจาก แบบทดสอบแบบโต้ตอบ สดแต่ละครั้งที่คุณดําเนินการโดยใช้ ClassPoint สิ่งนี้สามารถกระตุ้นให้เกิดความรู้สึกรับผิดชอบร่วมกันเช่นเดียวกับการเสริมเนื้อหาที่สอนในชั้นเรียน
Further Resource: 30 most commonly asked formative assessment questions
Here's how to create an AI-generated quiz easily in PowerPoint.

ห้องเรียนกลับทาง

อินโฟกราฟิกห้องเรียนแบบพลิก

อะไรนะ: Flipped classroom เป็นวิธี การสอนแบบผสมผสานที่เกี่ยวข้องกับการย้อนกลับรูปแบบห้องเรียนแบบเดิมโดยให้นักเรียนมีส่วนร่วมกับเนื้อหาใหม่ก่อนเข้าชั้นเรียน (โดยปกติจะออนไลน์) และใช้เวลาในชั้นเรียนสําหรับการเรียนรู้แบบแอคทีฟและแบบ ฝึกหัดการแก้ปัญหา

เมื่อไร: ห้องเรียนแบบพลิกสามารถใช้ตลอดทั้งหลักสูตรหรือบทเรียนเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันและการเรียนรู้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

ทําไม: ห้องเรียนแบบพลิกช่วยให้นักการศึกษาสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลางและโต้ตอบได้มากขึ้นโดยอนุญาตให้นักเรียนมีส่วนร่วมกับเนื้อหาใหม่ ๆ ตามจังหวะของตนเองและใช้เวลาในชั้นเรียนสําหรับการเรียนรู้แบบแอคทีฟและแบบฝึกหัดการแก้ปัญหา

อย่างไร

กิจกรรม
เครื่องมือ ClassPoint
แชร์ PDF, การจัดกลุ่ม, จับเวลาห้องเรียน พลิกตามการสนทนา – แบ่งปัน อาจารย์และสไลด์การนําเสนอกับนักเรียนโดยใช้ SharePDF ของ ClassPoint กับนักเรียนก่อนเข้าชั้นเรียน

จากนั้นในชั้นเรียนแบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่มโดยใช้คุณสมบัติตัวเลือกชื่อหรือการ จัดกลุ่ม ของ ClassPoint สําหรับการอภิปรายกลุ่มการอภิปรายหรือการสัมมนาแบบ Socratic ที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาที่ศึกษาล่วงหน้า กําหนดเวลาเซสชันโดยใช้ ตัวจับเวลา เพื่อประสบการณ์การเรียนรู้ที่มีประสิทธิผลมากขึ้น 
แชร์ PDF, Timerรูปแบบการหมุนสถานี: นักเรียนหมุนเวียนผ่านสถานีการเรียนรู้ที่แตกต่างกันซึ่งอาจรวมถึงสถานีการเรียนรู้ออนไลน์ (ที่พวกเขาเข้าถึงเนื้อหาที่บันทึกไว้ล่วงหน้า) สถานีที่นําโดยครูเพื่อชี้แจงหรือคําแนะนําและสถานีกลุ่มความร่วมมือสําหรับการอภิปรายหรือกิจกรรม

ประสบการณ์การเรียนรู้สามารถปรับปรุงได้โดยการรวมเนื้อหาการเรียนรู้เพิ่มเติมในแต่ละสถานีที่สามารถเข้าถึงได้โดยใช้รหัส QR ที่สร้างขึ้นจาก SharePDF ของ ClassPoint รวมถึง ตัวจับ เวลาเพื่อติดตามเวลา 
แชร์ PDF, Name Picker, GroupingPeer Instruction Model: นักเรียนมีส่วนร่วมกับสื่อที่บันทึกไว้ล่วงหน้าที่แชร์กับพวกเขาโดยใช้คุณสมบัติ SharePDF ของ ClassPoint ก่อนเข้าชั้นเรียน

ในระหว่างชั้นเรียนให้แบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่มโดยใช้คุณสมบัติ ตัวเลือกชื่อ หรือการ จัดกลุ่ม ของ ClassPoint ช่วยให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการอภิปรายที่นําโดยเพื่อนอธิบายแนวคิดซึ่งกันและกันและชี้แจงข้อสงสัย
แชร์ PDF, แบบทดสอบแบบโต้ตอบ, Quick PollFlipped Mastery Model: นักเรียนก้าวหน้าผ่านเนื้อหาที่แชร์กับพวกเขาโดยใช้ SharePDF ของ ClassPoint ตามจังหวะของตนเองก่อนเข้าชั้นเรียน

จากนั้นเวลาในห้องเรียนจะทุ่มเทให้กับกิจกรรมแบบฝึกหัดหรือการประเมินที่นักเรียนแสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญของเนื้อหาโดยใช้แบบทดสอบแบบโต้ตอบหรือโพลด่วน 
แชร์ PDF, Name Picker, Grouping, Timerรูปแบบการหมุนห้องปฏิบัติการ: มักใช้ในวิชา STEM โมเดลนี้ผสมผสานการเรียนรู้ออนไลน์เข้ากับประสบการณ์ในห้องปฏิบัติการ นักเรียนมีส่วนร่วมกับเนื้อหาออนไลน์ที่แชร์โดยใช้ SharePDF ของ ClassPoint จากนั้นใช้ความรู้ทางทฤษฎีที่พวกเขาเรียนรู้ในห้องปฏิบัติการในช่วงเวลาเรียนซึ่งอํานวยความสะดวกด้วยคุณสมบัติตัวเลือกชื่อการจัดกลุ่มและตัวจับเวลาของ ClassPoint
Further Resource: 11 practical Blended Learning examples to implement in your classroom.
Here are the different ways you can use a Name Picker in the classroom.

Gamification และการเรียนรู้จากเกม

Gamification ของ ClassPoint

อะไรนะ: Gamification เป็นแนวทางในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 ที่รวม องค์ประกอบและหลักการของ เกมเข้ากับบริบทที่ไม่ใช่เกมเพื่อกระตุ้นและดึงดูดผู้เรียน Gamification แตกต่างจากการเรียนรู้โดยใช้เกมซึ่งเกี่ยวข้องกับการออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ที่เหมือน เกมในห้องเรียน

เมื่อไร: Gamification สามารถใช้ตลอดทั้งหลักสูตรหรือบทเรียนเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมและแรงจูงใจของผู้เรียนในขณะที่การเรียนรู้โดยใช้เกมสามารถใช้เป็นกิจกรรมในห้องเรียนแบบสแตนด์อโลนเป็นครั้งคราวเพื่อให้การเรียนรู้สนุกยิ่งขึ้น  

ทําไม: Gamification และการเรียนรู้ตามเกมช่วยให้นักการศึกษาสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่มีส่วนร่วมและสมจริงยิ่งขึ้นโดยใช้ประโยชน์จากความปรารถนาตามธรรมชาติของผู้คนในการเล่นและการแข่งขัน

อย่างไร

กิจกรรม
เครื่องมือ ClassPoint
Gamification, Name Picker, Grouping, Draggable ObjectsClassroom Games คุณสามารถลองใช้องค์ประกอบ gamification เหล่านี้ :  Wheel of Fortune
Family Feud
Jeopardy!
5 เกม
ห้องเรียน PPT สนุกเกม
เรื่องไม่สําคัญ10 เกมทบทวนห้องเรียนเตรียมต่ํา
รางวัลดาวระดับและป้าย Gamerification กระดานผู้นํา: รวมองค์ประกอบการเล่นเกมเช่นดาวรางวัลระดับและป้ายและลีดเดอร์บอร์ดในการสอนในห้องเรียนของคุณเพื่อขับเคลื่อนการแข่งขันที่ดีต่อสุขภาพและการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน  
Further Resource: Here’s how you can easily turn any PowerPoint slides into a game.

การเรียนรู้ตามการสอบถาม (IBL)

อินโฟกราฟิกการเรียนรู้จากการสอบถาม

อะไรนะ: การเรียนรู้ที่เน้นการสอบถามเป็นวิธีการ สอนที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลาง ซึ่งพลิกกระบวนทัศน์ที่นําโดยครูแบบดั้งเดิม แทนที่จะให้นักการศึกษา “ฝาก” ข้อมูลให้กับนักเรียนโมเดลนี้สนับสนุนให้นักเรียนถามคําถามตรวจสอบและสร้างความรู้ด้วยตนเอง

เมื่อไร: การเรียนรู้จากการสอบถามสามารถใช้ตลอดทั้งหลักสูตรหรือบทเรียนเพื่อส่งเสริมการสอบถามที่กระตือรือร้นและสําคัญ

ทําไม: การเรียนรู้ที่เน้นการสอบถามช่วยให้นักการศึกษาสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่เน้นนักเรียนเป็นศูนย์กลางมากขึ้นโดยส่งเสริมให้นักเรียนมีบทบาทอย่างแข็งขันในกระบวนการเรียนรู้ของตนเอง

อย่างไร

กิจกรรมแบบ
เครื่องมือ ClassPoint
การจัดกลุ่ม, สัมมนาSocratic Picker – เชิญชวนให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการสนทนาแบบเปิดในข้อความหรือหัวข้อที่เกี่ยวข้องที่เชื่อมโยงกับบทเรียนของคุณในกลุ่มโดยใช้ฟีเจอร์การจัดกลุ่มของ ClassPoint หรือตัวเลือกชื่อ

ส่งเสริมการคิดขั้นสูงในระหว่างการอภิปรายเหล่านี้โดยใช้คําถามอนุกรมวิธานของ Bloom เหล่านี้  
ไวท์บอร์ด, การวาดภาพนิ่งแผนภูมิ KWL (รู้อยากรู้เรียนรู้) – ในช่วงเริ่มต้นของหน่วยใหม่กระตุ้นให้นักเรียนแบ่งปันสิ่งที่พวกเขาเข้าใจอยู่แล้วเกี่ยวกับหัวข้อและสิ่งที่พวกเขาอยากรู้ ทั่วทั้งหน่วยกระตุ้นให้พวกเขาอัปเดตส่วน “เรียนรู้” ขณะที่พวกเขารวบรวมข้อมูลเชิงลึกใหม่

ใช้ ไวท์บอร์ด ClassPoint เพื่อแสดงแผนภูมิ KWL ที่บันทึกไว้ล่วงหน้า นักเรียนสามารถโต้ตอบกับสไลด์ได้โดยตรงโดยใช้การวาดสไลด์
ดาวรางวัล, ตัวจับเวลา, ลีดเดอร์บอร์ดScavenger Hunt – ระบุแนวคิดที่จําเป็นจากบทเรียนของคุณและรวบรวมรายการหรือคําแนะนําที่เกี่ยวข้องกับแนวคิดเหล่านั้น ซ่อนสิ่งของเหล่านี้ไว้ทั่วห้องเรียนหรือบริเวณโรงเรียนกระตุ้นให้นักเรียนค้นหา

เพิ่มชั้นของการแข่งขันโดยการ มอบดาว ให้กับนักเรียนที่ประสบความสําเร็จในการค้นหาแต่ละรายการภายในกรอบเวลาที่กําหนดหรือแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจที่ครอบคลุมเกี่ยวกับแนวคิดที่เกี่ยวข้อง จากนั้นแสดง ลีดเดอร์บอร์ด ในตอนท้ายของการล่าสัตว์กินของเน่าเพื่อเปิดเผยผู้ชนะ

การเรียนรู้โดยใช้โครงงานเป็นฐาน (PBL)

การเรียนรู้โดยใช้โครงงานโดยใช้ ClassPoint

อะไรนะ: การเรียนรู้โดยใช้โครงงานเป็นวิธีการในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 ที่เกี่ยวข้องกับผู้เรียนที่มีส่วนร่วมในโครงการที่ซับซ้อนและมีหลายแง่มุมซึ่งกําหนดให้พวกเขาใช้ความรู้ทักษะและกระบวนการในการแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง

เมื่อไร: การเรียนรู้แบบโครงงานมักจะทําเมื่อสิ้นสุดภาคการศึกษาหรือภาคการสอนเพื่อรวบรวมการเรียนรู้ผ่านการประยุกต์ใช้จริงและประสบการณ์จริงทําให้นักเรียนสามารถนําความรู้และทักษะที่ได้รับไปใช้กับสถานการณ์หรือความท้าทายในโลกแห่งความเป็นจริง

ทําไม: การเรียนรู้แบบโครงงานช่วยให้นักการศึกษาสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่แท้จริงและมีส่วนร่วมมากขึ้นโดยการเชื่อมต่อกิจกรรมในห้องเรียนกับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านโครงการที่ลงมือปฏิบัติจริงและสร้างสรรค์

อย่างไร

กิจกรรม
เครื่องมือ ClassPoint
คําอธิบายประกอบ, เบราว์เซอร์แบบฝัง, แบบทดสอบแบบโต้ตอบแนวคิดโครงการส่วนบุคคล:
– บทความวิจัย
– ผลงานส่วนตัว
– การสร้างสรรค์งานศิลปะ
– แคปสโตน

ใช้ โพลด่วนหรือ Word Cloud ของ ClassPoint เพื่อวัดความคิดของนักเรียนเริ่มต้นในหัวข้อใหม่
จากนั้นแบ่งปันแหล่งข้อมูลและสื่อการสอนที่เกี่ยวข้องกับนักเรียนโดยใช้ เบราว์เซอร์แบบฝังของ ClassPoint
ผสมผสานองค์ประกอบมัลติมีเดีย หรือแม้แต่ เครื่องมือการนําเสนอแบบโต้ตอบ และ แบบทดสอบ ของ ClassPoint เพื่อมีส่วนร่วมกับผู้ชมในระหว่างการนําเสนอ
การจัดกลุ่ม, คําอธิบายประกอบ, แบบทดสอบแบบโต้ตอบ, โพลด่วนแนวคิดโครงการความร่วมมือ:
– บริการชุมชน / ประชาสัมพันธ์
– การนําเสนอมัลติมีเดีย
– ความท้าทายด้านการออกแบบวิทยาศาสตร์ / STEM
– การพัฒนาแผนธุรกิจ

จัดกลุ่มนักเรียนเป็นทีมโครงการต่างๆ โดยใช้ฟีเจอร์ การจัดกลุ่ม ของ ClassPoint และเชิญชวนให้นักเรียนนําเสนอผลลัพธ์และผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายโดยใช้ เครื่องมือการนําเสนอแบบโต้ตอบ และ แบบทดสอบ ของ ClassPoint เพื่อมีส่วนร่วมกับผู้ชมในระหว่างการนําเสนอ
นักเรียนยังได้รับการสนับสนุนให้รวบรวมข้อเสนอแนะจากเพื่อนโดยใช้ Quick Poll
Further Resource: Project-Based Learning ideas for all education levels.

การเรียนรู้ทางสังคมและอารมณ์ (SEL)

อินโฟกราฟิกการเรียนรู้ทางสังคมและอารมณ์

อะไรนะ: การเรียนรู้ทางสังคมและอารมณ์เป็นวิธีการในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 ที่เน้นการพัฒนาความ ตระหนักรู้ในตนเองการจัดการตนเองการรับรู้ทางสังคมทักษะความสัมพันธ์และการตัดสินใจอย่างมีความรับผิดชอบของนักเรียน

เมื่อไร: การเรียนรู้ทางสังคมและอารมณ์สามารถใช้ตลอดทั้งหลักสูตรหรือบทเรียนเพื่อส่งเสริมการเติบโตส่วนบุคคลและความสัมพันธ์ที่ดีต่อสุขภาพ

ทําไม: การเรียนรู้ทางสังคมและอารมณ์ช่วยให้นักการศึกษาสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบองค์รวมและสนับสนุนมากขึ้นโดยจัดการกับความเป็นอยู่ที่ดีทางอารมณ์และสังคมของนักเรียน

อย่างไร

กิจกรรมWord Cloud
เครื่องมือ ClassPoint
, Quick PollFeelings Check-Ins – เริ่มทุกบทเรียนโดยถามนักเรียนว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรโดยเชิญนักเรียนให้แบ่งปันความรู้สึกโดยใช้อิโมจิการให้คะแนนหรือคําโดยใช้โพลด่วนหรือ Word Cloud 
การจัดกลุ่ม, ตัวเลือกชื่อ, ตัวจับเวลาการแก้ปัญหาร่วมกัน – ดําเนินกิจกรรมสร้างทีมโครงการกลุ่มหรือแม้แต่สถานการณ์การเล่นบทบาทสมมติที่นักเรียนต้องแก้ปัญหาร่วมกัน

แบ่งทีมแบบสุ่มโดยใช้คุณสมบัติ ตัวเลือกชื่อ และการ จัดกลุ่ม ของ ClassPoint สิ่งนี้กระตุ้นให้นักเรียนพัฒนาทักษะการรับรู้ทางสังคมและการจัดการผ่านการเรียนรู้ภาคปฏิบัติ
แบบทดสอบเชิงโต้ตอบ, ClassPoint AI Gamificationการทําแผนที่ความก้าวหน้าของทักษะ – ออกแบบแบบทดสอบเชิงโต้ตอบด้วยตนเองหรือการประเมินที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์การเรียนรู้ที่ระบุ แนวคิดการประเมินเพิ่มเติมอาจรวมถึงวารสารสะท้อนแสงการสังเกตหรือการประเมินตามโครงการที่แสดงการประยุกต์ใช้ทักษะ SEL ของนักเรียน

นํานักเรียนไปสู่เส้นทางแห่งแรงจูงใจที่เพิ่มขึ้นและเชื่อมโยงการประเมินกับ Gamification 
Further Resource: Build a Social-Emotional Learning curriculum with this SEL step-by-step guide.

เคล็ดลับการปฏิบัติเกี่ยวกับการใช้การสอนในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21

การนําวิธีการสอนในศตวรรษที่ 21 เข้ามาในห้องเรียนต้องใช้การวางแผน ด้วยการสอนในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 ที่หลากหลายไม่ต้องสงสัยเลยว่าบางครั้งอาจล้นหลาม ที่นี่เราลดความซับซ้อนและสํารวจปัจจัยการพิจารณาที่สําคัญทั้งหมดสําหรับนักการศึกษาเพื่อเลือกและใช้การสอนในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 ในห้องเรียนของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ

เมื่อเลือกการสอนในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21

บทเรียนบทเรียนสอบถามตาม
วิธีการใช้ในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 ในอุดมคติ
การเรียนรู้แบบแอคทีฟที่การมีส่วนร่วมของนักเรียนเป็นสิ่งสําคัญ
Blended Learningนักเรียนระดับมัธยมศึกษาและอุดมศึกษาที่มีความสามารถในการเรียนรู้อิสระ
คอนสตรัคติวิสต์วิชาและสาขาวิชาต่างๆ
ทฤษฎีการเรียนรู้ทางปัญญาวิชาและสาขาวิชาต่างๆ
Data-Driven Feedback Learningการประเมินและแบบทดสอบอย่างต่อเนื่อง
การเรียนการสอนที่แตกต่างห้องเรียนที่หลากหลายด้วยความสามารถและรูปแบบการเรียนรู้ที่แตกต่างกัน
การประเมินเชิงโครงสร้างการประเมินและแบบทดสอบอย่างต่อเนื่องเมื่อสิ้นสุดบทเรียนหรือภาคการศึกษา
พลิกห้องเรียนระดับมัธยมศึกษาและอุดมศึกษาที่สามารถเรียนรู้อิสระ
บทเรียนการเรียนรู้แบบ Gamification/Game-Basedที่ครูต้องการเพิ่มความหลากหลายและความสนุกสนานให้กับการสอนในห้องเรียนแบบดั้งเดิม
การเรียนรู้จากการซึ่งการสอบถามที่สําคัญและกระตือรือร้นเป็นสิ่งสําคัญ
การเรียนรู้แบบโครงงานสาขาวิชาต่างๆ
การเรียนรู้ทางสังคมและอารมณ์วิชาและสาขาวิชาต่างๆ

เมื่อใช้การสอนในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21

ของนักเรียนข้อเสนอแนะปรับตัว
คําอธิบายปัจจัยการพิจารณา
พลวัตเข้าใจความต้องการจุดแข็งและจุดอ่อนของนักเรียนของคุณ เลือกกลยุทธ์ที่สอดคล้องกับรูปแบบการเรียนรู้และความสามารถของพวกเขา
ข้อกําหนดของหลักสูตรตรวจสอบให้แน่ใจว่ากลยุทธ์ที่เลือกสอดคล้องกับเป้าหมายหลักสูตรของคุณ ตัวอย่างเช่นหาก การคิดอย่างมีวิจารณญาณ เป็นเป้าหมายหลัก การเรียนรู้โดยใช้ปัญหาเป็น กลยุทธ์ HOTS ที่มีประสิทธิภาพ
การสอนที่ตอบสนองใช้ข้อมูลจากเครื่องมือ edtech เช่น ClassPoint เพื่อระบุนักเรียนที่กําลังดิ้นรนหรือเก่ง ข้อมูลนี้สามารถแนะนําคุณในการปรับเปลี่ยนจังหวะการสอนของคุณซึ่งอาจชะลอตัวลงเพื่อทบทวนแนวคิดหลักหรือให้ความท้าทายเพิ่มเติมแก่ผู้เรียนขั้นสูง
ความพร้อมใช้งานของทรัพยากร พิจารณา ทรัพยากร ตามที่คุณต้องการรวมถึงการเข้าถึงเทคโนโลยีและข้อ จํากัด ด้านเวลา เลือกกลยุทธ์ที่เป็นไปได้ภายในบริบทห้องเรียนของคุณ
และการเปิดรับข้อเสนอแนะและพร้อมที่จะปรับตัวและปรับแต่งกลยุทธ์ของคุณตามการตอบสนองและประสิทธิภาพของนักเรียน
การพัฒนาวิชาชีพรับทราบข้อมูลและทันสมัยด้วย แนวโน้มการศึกษา ล่าสุดเพื่อบูรณาการกลยุทธ์ใหม่อย่างมีประสิทธิภาพ

ดาวน์โหลดคู่มือ AZ ในห้องเรียนศตวรรษที่ 21 ของเรา!

สําหรับการสํารวจเชิงลึกเกี่ยวกับกลยุทธ์ในห้องเรียนในศตวรรษที่ 21 เหล่านี้และวิธีที่ ClassPoint สามารถนําไปใช้ในห้องเรียนของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพให้ดาวน์โหลดสําเนาคู่มือ AZ ในห้องเรียนศตวรรษที่ 21 ของเรา

ด้วยคู่มือนี้ครูสามารถใช้พลังของบทเรียนแบบโต้ตอบมีส่วนร่วมกับนักเรียนในรูปแบบที่ติดและสร้างสภาพแวดล้อมที่ความอยากรู้อยากเห็นเจริญรุ่งเรือง นี่คือการยอมรับนวัตกรรมเชื่อมช่องว่างระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติและสร้างห้องเรียนที่สร้างแรงบันดาลใจในอนาคต!

Zhun Yee Chew

About Zhun Yee Chew

Zhun Yee Chew is the Content Lead at ClassPoint. She aims to empower educators to build engaging classrooms through valuable and innovative content. Zhun is a passionate advocate and leader of educational transformation, as well as an educator. Before joining ClassPoint, she spent her past 7 years spearheading efforts to revolutionize education systems across different countries. She kickstarted an educational NGO, developed innovative solutions and curricula for various programmes, and actively volunteered with various NGOs and rural communities as an educator driving change.

Supercharge your PowerPoint.
Start today.

500,000+ people like you use ClassPoint to boost student engagement in PowerPoint presentations.